Amy Henning se encuentra muy afecta por la cancelación de su último proyecto: «No lanzo un videojuego desde 2011, y eso me está matando»

Amy Henning se encuentra muy afecta por la cancelación de su último proyecto: «No lanzo un videojuego desde 2011, y eso me está matando»

15 enero 2018 0 Por Guillem Sanchis

Una de las noticias más impactantes con las que cerramos el pasado 2017 fue sin duda la decisión de Electronic Arts de cerrar el estudio Visceral Games y como consecuencia la cancelación del proyecto centrado en Star Wars que tenían entre manos. 

Entre los muchos responsables y miembros del equipo que participaban en el proyecto se encontraba Amy Henning, una de las principales artífices de la saga Uncharted y que actualmente tenía sus ilusiones depositadas en la que prometía convertirse una nueva aventura sobre el universo Star Wars.

La web de Polygon ha publicado una conversación que Amy Henning ha mantenido con ha Sean Vanaman, el cofundador del estudio Campo Santo, y donde le expresa su preocupación y tristeza sobre los últimos acontecimientos.

«He trabajado a lo largo de 28 años en unos 15 videojuegos, más o menos, y no todos ellos han sido publicados. Pero ahora veo mi carrera y me digo… `bueno, si un videojuego lleva desarrollarse tres, cuatro o cinco años y tengo 53, ¿cuántos juegos me quedan por hacer?´ No quieres tirar el tiempo ni las oportunidades. ¿Cuántos cartuchos me quedan? Quiero asegurarme de que tomo las decisiones correctas.

No lanzo un videojuego desde 2011, y eso me está matando. Trabajé en Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón durante dos años y medio, y después comencé a desarrollar el título de Star Wars durante tres años y medio. Mucho de ese trabajo acabó saliendo a la luz en la versión final de Uncharted 4, y veremos qué es lo que queda del que hacíamos sobre La Guerra de las Galaxias».