BigBen anuncia el videojuego de «La Voz – Quiero tu Voz»

BigBen anuncia el videojuego de «La Voz – Quiero tu Voz»

8 agosto 2016 0 Por Guillem Sanchis

La editora de videojuegos Bigben y el estudio de desarrollo Voxler tienen el placer de anunciar el videojuego oficial de La Voz – Quiero tu voz. Desarrollado con la licencia oficial del programa y en colaboración con Telecinco, La Voz – Quiero tu voz estará disponible a finales de 2016 para PlayStation 4, Wii, y por primera vez también para Xbox One.

Si bien esta sería la cuarta entrega del videojuego oficial del conocido talent-show que se lanza en España, habiendo cosechado las anteriores un gran éxito de ventas en nuestro país, La Voz – Quiero tu voz supone una reinvención de la franquicia, incorporando nuevos modos de juegos y características que se irán desvelando próximamente. Eso sí, lo que no cambia es el responsable de su distribución en territorio nacional, que continúa siendo BadLand Games.

¡El programa musical de TV más visto del mundo!

En el videojuego La Voz – Quiero tu voz, los jugadores redescubrirán la atmósfera única del programa que han disfrutado millones de espectadores con cada emisión: las Audiciones a ciegas, las Batallas, el Show en directo, y las famosas sillas rojas de los coaches. La Voz – Quiero tu voz incluirá todos tus éxitos favoritos y sus videoclips oficiales para llevar el programa a un nivel explosivo de diversión. ¡Coge el micrófono y conviértete en La Voz!

Voxler: expertos en videojuegos musicales

Con más de 10 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos de karaoke, Voxler es el estudio ideal para adaptar una licencia tan prestigiosa. Su sistema patentado de reconocimiento de voz evalúa la calidad de las actuaciones de los jugadores con una precisión sin igual, tanto en la exactitud de las notas como en el ritmo.

«Estamos muy contentos de trabajar con Bigben en este ambicioso proyecto, y aportaremos toda nuestra experiencia y nuestra pasión para reproducir la experiencia de La Voz en un videojuego con tanta fidelidad como sea posible», concluye Nicolas Delorme, director general de Voxler.

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