El enorme tamaño de Horizon: Zero Dawn, único motivo del retraso hasta el 1 de marzo

El enorme tamaño de Horizon: Zero Dawn, único motivo del retraso hasta el 1 de marzo

24 junio 2016 0 Por Alejandro Altaber

Como sabemos, Horizon: Zero Dawn retrasó su lanzamiento hasta el 1 de marzo de 2017 por una única razón, el enorme tamaño y magnitud del juego.Guerrilla Games necesitaba más tiempo para pulr todos los detalles del enorme mundo que han plasmado tal y como ha destacado el director de Horizon: Zero Dawn, Mathijs de Jonge, en unas recientes declaraciones a Gamespot:

«Todo consiste en pulir el juego. Tenemos un mundo abierto, enorme. Tenemos un montón de misiones, así como un montón de regiones. También tenemos diferentes tipos de máquinas. El simple hecho de testearlo todo requiere muchísimo tiempo. Hay un montón de elementos. Queremos alcanzar la máxima calidad en todas las áreas».

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