El videojuego Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro confirma su presencia en la Barcelona Games World

El videojuego Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro confirma su presencia en la Barcelona Games World

4 octubre 2017 0 Por Guillem Sanchis

El próximo jueves 5 de octubre podrán conocerse más detalles del proceso de desarrollo de Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro para PS VR, el proyecto con el que el Grupo MEDIAPRO se introduce de lleno en el sector de la Realidad Virtual de la mano de 100 Balas y Sony Interactive Entertainment España.

Barcelona Games World es el lugar elegido para mostrar cómo está siendo el desarrollo de este apasionante juego para PlayStation®VR, que estimula la curiosidad de los jugadores y les acerca al conocimiento científico a través de una aventura gráfica basada en la experiencia inmersiva.

En este acto, que tendrá lugar a partir de las 11.30 horas, estarán presentes Jordi Soler, director de Área Digital y Proyectos Especiales; Flipy, director de Contenidos de 100 Balas; Darío Ávalos, CEO de Animatoon Studio, equipo responsable del desarrollo del juego, y Roberto Yeste, responsable de Desarrollo local de PlayStation.

Este juego pretende retomar la narrativa de las aventuras gráficas clásicas de los años 80-90 y mezclarla con la tecnología VR para dar lugar a un juego cuyo principal objetivo es estimular la curiosidad de los jugadores sobre la ciencia y su aplicación, para que los jóvenes se diviertan mientras aprenden.

En esta historia con tonos de comedia, el jugador se convertirá en alumno de Tesla, la fantástica escuela de Ciencia para jóvenes científicos, y acompañado de Bio y Ziggy, un extraño pájaro mezcla de loro, gallina y pelícano, deberá resolver el misterioso suceso que hace que Flipy, alumno también de la escuela, aparezca somnoliento en el patio, completando diferentes experimentos y puzles basados en el hacer científico.

El videojuego cuenta con el apoyo de CREATIONS, proyecto de innovación educativa financiado por la Comisión Europea, que tiene como objetivo implantar nuevas actividades educativas en el aula que aúnen ciencia y arte para poder potenciar la creatividad en el aprendizaje de las ciencias. Además, Javier Santaolalla, doctor en Física de Partículas, investigador en el CERN y divulgador científico, ha participado como asesor científico del juego para el desarrollo de los distintos experimentos.

El Grupo Mediapro, líder europeo en la creación de contenidos, ha desarrollado ya proyectos de Realidad Virtual en su división de espacios museísticos, experiencia que ahora quiere incorporar en los contenidos para videojuegos.

Por su parte, 100 Balas, productora audiovisual detrás de títulos como Chiringuito de Pepe, Olmos y Robles o más recientemente eSports Generation, da el salto al mundo de la divulgación científica gracias a este proyecto cuya idea original responde al compromiso de su director de contenidos, Flipy, con el propósito de despertar la curiosidad sobre las diferentes disciplinas científicas a través de la experimentación.