La producción y promoción de Shadow of the Tomb Raider ha costado cerca de 135 millones de dólares
11 mayo 2018David Anfossi, director de Eidos Montreal, ha comentado en declaraciones a Games Industry datos sobre el coste de producción y promoción de Shadow of the Tomb Raider, que llegará el próximo mes de septiembre a PS4, Xbox One y PC.
«Shadow of the Tomb Raider y otros juegos AAA para un jugador diferentes cuestan entre 75 y 100 millones de dólares, cantidad que solo se refiere a la producción; la promoción se puede acercar a 35 millones de euros más»
En Shadow of the Tomb Raider, Lara debe dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora más aciaga. Mientras trata de detener un apocalipsis maya, Lara terminará por convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser.
la verdad es que el presupuesto de los juegos se a disparado mucho. No sé que pasara en próximas generaciones pero si ahora una producción AAA cuesta alrededor de eso no pudo ni imaginarme dentro de unos años.
la pregunta que me hago es si la industria se podrá mantener así muchos tiempo.