Monster Hunter World correrá a 30 fps en consolas

Monster Hunter World correrá a 30 fps en consolas

20 junio 2017 0 Por Cristina Ferragut

Desde que Monster Hunter World fuera anunciado durante la pasada madrugada del 13 de Junio durante la conferencia de Sony en el E3 2017 se han desvelado muchos detalles a acerca del nuevo título que llegará simultáneamente a todas las regiones del mundo a principios de 2018.

Una  publicación vía Twitter por parte de uno de los Comunity Manager de Capcom informa sobre el rendimiento de Monster Hunter World que finalmente mantendrá una tasa estable de 30fps tanto en PlayStation 4 como en Xbox One. Los jugadores de PC podrán disfrutar del título con una tasa de frames superior, es por ello que llegará a las tiendas más tarde con tal de mejorar su optimización.