El productor de Dragon Quest Heroes II, orgulloso debe haber lanzado la secuela en apenas un año

El productor de Dragon Quest Heroes II, orgulloso debe haber lanzado la secuela en apenas un año

26 abril 2017 0 Por Alejandro Altaber

Todo seguidor de la industria del videjuego sabe que Omega Force lanza muchos juegos al mercado cada año, no obstante, Ryota Aomi, el productor de Dragon Quest: Heroes II, ha destacado en una entrevista con el blog oficial de PlayStation que está muy orgulloso de haber lanzado esta secuela con apenas un año de diferencia respecto a la primera entrega, y además mejorando muchos aspectos de su predecesor:

«Todos nos sentimos muy satisfechos de haber podido lanzar este título un año después del juego anterior sin manteneros a todos en una espera interminable. Viendo cómo se mueve el mundo de las consolas, existen muchos títulos que necesitan varios años de desarrollo, pero nosotros hemos sido capaces de llevar a buen puerto este juego en un corto período de tiempo gracias al esfuerzo encomiable del equipo de desarrollo Omega Force de Koei Tecmo Games».

«Algunos compañeros del sector nos suelen preguntar que cómo podemos hacer los juegos tan rápido, pero yo siempre les digo que debido a la profunda pasión que nuestro equipo de desarrollo siente por la marca Dragon Quest. Sinceramente, con tanto cariño por la saga, nuestros objetivos estaban perfectamente marcados y pudimos lograrlo sin desviarnos del camino».