• Título: Street Fighter X Tekken
• Desarrollador: Capcom
• Distribuidor: Koch Media
• Productor: Capcom
• Género: Lucha
• Número de jugadores offline: 1
• Número de jugadores online: 1-4
• Idioma: Completo Español
• Plataformas: PS3, PC, Xbox 360 y PS Vita
• Lanzamiento: 26/10/2012
• PEGI: +12
• Precio: 49,95€
• Sitio Web oficial: Street Fighter X Tekken
Street Fighter X Tekken
Después del éxito cosechado en las plataformas de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, ahora llega la adaptación a la nueva portátil de Sony para ampliar su catálogo e intentar dar el último impulso que haga aumentar las ventas de PS Vita. Los últimos lanzamientos de LittleBigPlanet, Assassin’s Creed III Liberation, Need for Speed Most Wanted, y el juego a analizar en cuestión, son las principales armas de Sony para la campaña navideña de 2010. Un total de 52 luchadores y la capacidad para realizar combos con los paneles táctiles. En realidad este nuevo título se podría resumir en dos palabras, crossover y crossplay, es decir, la unión de las dos sagas de juegos de lucha jamás vistas, y la posibilidad de poder interactuar y luchar con los usuarios de la consola hermana. Street Fighter x Tekken es capaz de combinar los diferentes estilos de juegos de ambas sagas resultando de esto una perfecta experiencia de juego online cooperativa y facilita que tanto jugadores noveles como jugadores expertos puedan mejorar su juego.
Como era de esperar, un título que causó tanto revuelto entre los jugadores de PS3, no podía dejar pasar la oportunidad de marcar huella en la pequeña portátil. Después de varios meses de lucha por parte de los desarrolladores, este esfuerzo que se ha transformado en un formidable arcade de lucha. Esta nueva experiencia nos hará volver a esos a esos ratos de antaño que hacían que se pasara el tiempo más rápido de lo normal y es que Street Fighter x Tekken ha logrado unos gráficos y una mecánica de juego de escándalo para PS Vita. Sin duda, una maravilla de juego que no dejará indiferente a ningún usuario.

Sin duda, es el aspecto menos cuidado pero a su vez menos importante en esta clase de género. Quizá también ha sido que Capcom haya querido centrarse al máximo en exceso en la lucha pura y dura, sin miramientos y sin desviarse en nada más, por ello que esta sea simplona y que tenga poca importancia en el título en sí, pero os describimos en las siguientes frases las principales ideas del argumento. Una noche en los helados residuos de la Antartida cayó la caja de Pandora del cielo, tras esto, rápido se difundió que la misteriosa caja se hallaba escondida cerca del polo sur. Mucha gente se preguntó cuál era el origen y el poder de esta, del mismo modo que aquellos que vivían para la lucha con el fin de llegar a ser el mejor luchador de todos los tiempos, mostraron curiosidad acerca de la caja queriendo descubrir cuál era el poder que guardaba y si los poderes esta podían ayudar a conseguir dicho fin, pero algunos se adelantaron, aquellos hombres y mujeres que controlaban el mundo se dieron cuenta del poder que Pandora escondía y sabían que si llegaba a manos de alguien este podría controlar el mundo a su antojo. Por ello muchos grupos se pusieron en marcha hacia la Antártida con diferentes finalidades, unos por simple curiosidad, otros para prevenir que Pandora no cayera en peligrosas e inadecuadas manos y otros simplemente para hacerse con el poder de Pandora y por ello las batallas que se desenvuelven en Street Fighter x Tekken.
Las principales novedades respecto a las versiones lanzadas para las otras consolas, os las detallamos en los siguientes párrafos. Esta edición como principal incorporación tiene que ver con la inclusión de nuevos luchadores al plantel de personajes. Si recordáis los datos del juego de PS3, contábamos con un total de 40 luchadores de inicio, cifra realmente elevada teniendo en cuenta las diferencias palpables existentes entre unos personajes y otros. Para la versión de PS Vita y como ya se había anunciado por parte de Capcom, se han incluido 12 nuevos personajes, seis para cada una de las franquicias. De esta forma Guy, Cody, Sakura, Dudley, Elena y Blanka se unen a la plantilla de Street Fighter , mientras que Lei, Lars, Alisa, Jack, Bryan y Christie Monteiro hacen lo propio en el caso de Tekken. Además,personajes como Cole McGrath, Toro, Kuro o Megaman se encuentran también disponibles en la pantalla de selección de luchadores también están desbloqueados de inicio.
Esta inclusión de nuevos personajes es totalmente gratuita para aquellas personas que adquieran Street Fighter x Tekken para PS Vita, ya que en las demás plataformas habrá que abonar cierta cantidad de dinero para poder disfrutar de este maravilloso contenido adicional. Otra interesante novedad es la compatibilidad con el Cross Play tal y como hemos explicado al comienzo del análisis. Y esto se traduce en la posibilidad de poder disputar peleas contra los usuarios de PS3 que también posean Street Fighter X Tekken, opción que nos parece muy atractiva. Como no, Capcom al igual que todas las compañías que han trabajado con esta portátil exprime al máximo el uso de los paneles táctiles, tanto delantero como trasero. Gracias a estas funcionalidades permiten albergar aquellos movimientos y golpes más dificultosos que deseemos, una característica incorporada para facilitar un tanto las cosas a los jugadores menos expertos en este tipo de juegos. También se ha incorporado compatibilidad con la Realidad Aumentada, así como un modo Galería ampliado donde podemos visualizar un buen número de vídeos y diferente material adicional que vayamos obteniendo.

Hasta aquí llegan las novedades que ofrece esta versión, y continuamos con la jugabilidad y sistema de control que ya conocíamos. La profundidad que el juego nos ofrece es un punto fuerte de esta entrega de las famosas sagas de lucha, todos los jugadores cuentan con un amplio abanico de movimientos, cada cual distinto y siendo muchos de ellos característicos de cada personaje, algo que encantará a los viejos seguidores de la saga y que sin duda disfrutaran nuevos y no tan nuevos jugadores pudiendo estar en este increíble festín movimientos imposibles y combos de ensueño. Como Street Fighter x Tekken está producido por la compañía de la primera de las franquicias, el manejo y los golpes siguen la mecánica de Street Fighter, es decir, un total de 6 botones (tres patadas y tres puñetazos de diferentes intensidades). Y entre unos y otros es posible materializar una ingente cantidad de movimientos especiales, combos y ultras, siendo uno de los títulos de su categoría más profundos y complejos de dominar.
El sistema de combate se ha mantenido intacto e inalterado. Volveremos a tener por tanto un juego de combates tag de 2 vs 2 donde antes de entrar en combate es necesario escoger a dos personajes diferentes, tipos cuyo manejo es posible alternar durante cada pelea mediante un simple botón. Sin embargo, en la decisión de elegir nuestro equipo, interfiere el componente táctico ya que existe la posibilidad de acciones conjuntas entre personajes, como los relevos en mitad de un combo para alargarlo. En concreto, podemos realizar varios movimientos especiales que son alargar el combo (Switch Cancel o Cross Rush), los especiales combinados (Cross Arts), llamar al compañero para luchar los dos juntos (Cross Assaults) y por último, Pandora, una habilidad muy potente que nos permitirá sacrificar a uno de nuestros personajes para aumentar nuestro poder durante un breve periodo de tiempo, aunque cuando se pase el efecto moriremos irremediablemente.
También se mantiene el novedoso sistema de gemas, las cuales utilizamos para potenciar las habilidades de nuestro protagonista de varias maneras posibles adaptándose a cada tipo de jugador, tanto a los jugadores profesionales como a los principiantes. En concreto existen dos tipos de gemas, unas de asistencia o ayuda y otras potenciadoras. Las primeras permiten reducir las aparentes diferencias entre los jugadores facilitando los combates a los usuarios poco hábiles e inexpertos. Estas gemas se activarán automáticamente al inicio de cada combate, pero no todos son ventajas ya que la utilización de estas gemas tendrá ciertos inconvenientes como contrapartida y cada una de ellas con unas diferentes como por ejemplo reducción de fuerza entro otros. En segundo lugar están las gemas potenciadoras, que marcarán la diferencia de manera clara siempre que sepamos cómo utilizarlas y se dividen en cinco categorías al igual que las de ayuda y estas son; Ataque, Defensa, Velocidad, Medidor Cross y Vitalidad, que afectarán directamente sobre los stats de cada jugador dotándole de un aumento de las características mencionadas. A diferencia de las gemas de ayudas estas no se iniciarán antes de comenzar el combate y para activarlas tendremos que realizar algún tipo de movimiento o cumplir con alguna condición como recibir cinco golpes de nuestro adversario, realizar tres cogidas de manera exitosa, etc. Para resumir, cuanto más poder nos otorgue nuestra gema más difícil será de activar.

El principal modo de juego sigue siendo el Arcade, el cual nos invita a superar rondas de peleas hasta llegar al esperado enfrentamiento final. Como viene siendo habitual, además si elegimos si elegimos dos personajes para luchar que tengan una fuerte vinculación debido a entregas anteriores disfrutaremos de unos hilos argumentales entre combates mucho más elaborados que si elegimos a personajes con poca relación, de los 38 personajes que tendremos para elegir como hemos citado antes saldrán un total de 18 parejas. Otra alternativa a esta modalidad es el es el llamado Kumite Explosivo donde combatiremos sin descanso contra la IA en batallas cada vez más complicadas.
La modalidad Desafío será otra buena forma de hacer múltiples cosas ya que en ella se encuentran tres submodalidades; Prueba, en la que podremos perfeccionar nuestras técnicas y entrenar combos y demás habilidades, Misión, en la que tendremos que derrotar a un rival controlado por al IA cumpliendo ciertos requisitos y el clásico Tutorial, en el que aprenderemos las reglas básicas del juego. El modo entrenamiento no requiere de explicaciones ya que no ha cambiado respecto a cualquier otro juego de lucha, el modo versus por lo contrario incluye una grata sorpresa y esta es la posibilidad de luchar cuatro personas al mismo tiempo y en la misma consola, dos en cada equipo, con lo que los piques entre amigos están asegurados. Con todos estos modos de juego la diversión está asegurada y más si decimos que Street Fighter x Tekken contará con editor de personajes pudiendo alterar el color de sus ropas e incluso pudiendo editar todo tipo de combos rápidos a nuestro gusto.
Por último, el modo multijugador funciona de manera correcta, aunque sería más completo con la inclusión de nuevas opciones de juego. Escogeremos entre una serie de parámetros (escoger zona, tipo de partida, etc.) y opciones, incluyendo la visualización de repeticiones y las clasificaciones online. Podremos enfrentarnos a jugadores tanto de PS Vita como de PS3. Sin embargo, en los combates que hemos jugado, había bastante lag en cada uno de ellos incluso haciéndolo con usuarios de PS Vita y del país. Y para los que deseen jugar mediante conexión local, también es posible hacerlo de manera sencilla (ad-hoc).

Uno de los apartados más interesantes en las conversiones de los juegos de PS3 a la portátil son los gráficos. Una vez más, la versión de PS vita presenta un acabado inferior pero el trabajo de Capcom es cuanto menos que encomiable, y han sabido explotar al máximo las capacidades técnicas de la consola donde vemos combates visualmente muy similares y una tasa de imagen por segundo que recae en ningún momento del juego. Todos y cada uno de los 52 luchadores presenta un acabado magnífico, realmente llamativo y animaciones sencillamente inmejorables. Hay que destacar las expresiones de los mismos, plasmados a la perfección incluso en la gesticulación en los momentos clave, cuando hacemos los ataques, cuando recibimos daños o incluso cuando esperamos en la pantalla de carga para enfrentarnos a nuestro rival, por supuesto incluyendo también la expresión facial, dotándolos de personalidad propia. Los 12 escenarios son los mismos que en la edición vista hasta ahora salvo que la calidad de algunos detalles han sido recortados debido al limitado potencial de la portátil respecto a PS3. Para mantener la fluidez de las batalla se han tenido que suprimir fondos con personajes animados, carteles u objetos móviles.
En cuanto al apartado sonoro, es otro de los aspectos mejor cuidados del juego, siendo este de lo más variopinto y dotando a cada escenario o menú de la melodía más conveniente. Esta vez, el sonido se ha mantenido inalterable, incluyendo las piezas majestuosas de cada escenario, así como los doblajes ingleses y japoneses para los personajes y que podremos configurar a nuestro gusto de forma individual. Los efectos sonoros van acorde a la perfección cada tipo de golpe, límite o movimiento, siendo fieles a cada uno de ellos y de una calidad perfecta sumergiéndonos de lleno en la lucha y transmitiéndonos por completo la adrenalina y la tensión digna de este tipo de juegos.
Por todo lo explicado en este análisis, pensamos que Capcom ha hecho un grandísimo trabajo en la adaptación del juego a la portátil. Los seis meses de trabajo extra han dado sus frutos, siendo un título realmente imprescindible para los poseedores de esta máquina. La compañía ha sabido mantener el tipo, superar la presión que existe en la creación de grandes títulos para PS Vita incluyendo algunas novedades de interés y conservando intacta la extraordinaria jugabilidad del original. Siempre existen puntos negativos, y uno en los que se debe mejorar es en evolucionar el sistema de juego online así como el retraso con el que nos llega frente a las versiones principales. Si buscáis un título para machacar los botones de vuestra Vita, este es el juego portátil, donde disfrutarás de emocionantes batallas desde cualquier lugar. Sin duda, el genio Yoshinori Ono se ha vuelto a superar con Street Fighter x Tekken.
Lo mejor
• Envidiable plantel de personaje con 52 luchadores
• Inclusión de nuevas funcionalidades respecto a sus otras versiones
• Funcionalidades exclusivas de PS Vita exprimidas al máximo
• Asombroso apartado gráfico
Lo peor
• Mejorable modo online
• Tiempos de carga algo pesados de aguntar
Puntuación
Historia: 7,5
Jugabilidad: 10
Multijugador: 8
Gráficos: 9,5
Sonido: 9
Diversión: 10
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me encanta!!!!