Hace unos días, Ryozo Tsujimoto, productor de Monster Hunter: World explicó porque el próximo juego de Capcom sufrió un retraso en su versión para compatibles. Ahora el creativo, en una entrevista concedida a Trusted Reviews, declaró los motivos por los cuales la aventura de cacería, a diferencia de otros títulos similares, no tendrán cajas de […]

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