Desde Game Informer siguen revelando nuevas información sobre Spider-Man, en concreto, del combate.

Bryan Intihar, director del juego que está siendo desarrollado por Insomniac Games, habla del pilar fundamental del sistema de combate, caracterizados por no matar a nadie pero sí en noquear a los enemigos de mil y una forma.

Nuestro personaje será muy ágil y habilidoso, y aunque se criticó en su día la frecuencia de Quick Time Events, afirma que no será un problema, ya que el resultado será parecido al ya visto en la saga Arkham de Batman.

También se ha informado de que no todo será acción, y que habrá ciertos momentos de sigilo y que contará con un sistema de habilidades que lo harán muy diferente de una partida a otra, según el jugador.

El 7 de Septiembre se viene uno de esos juegos exclusivos que más esperamos y que desde antes de su lanzamiento tiene las expectativas muy altas. Esperemos que esté a la altura y esperemos con la mayor paciencia posible.

Author: Alejandro D. Coto

Un tipo normal y corriente que le gustan los videojuegos, el manga y el anime

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