
Assassin’s Creed Odyssey recibe la actualización 1.3.0. Entra y conoce todas las novedades
23 mayo 2019Ubisoft lanza la actualización 1.3.0 de Assassin’s Creed Odyssey con muchas novedades.
A continuación tenéis las notas completas con todos los contenidos y cambios que ha sufrido el título:
Contenido
Episodio 2: Tormentos de Hades – El Destino de Atlantis
Añadido soporte en el juego para Tormentos de Hades
Cuentos perdidos de Grecia
- Se agregó soporte en el juego para los próximos Cuentos Perdidos de Grecia
Características y mejoras
Equilibrio
- Se aumentó el daño de ataque de Ikaros.
- Los mercenarios ahora llevarán diferentes cantidades de hierro y gemas para ser saqueadas. ¡No es trabajo igual, salario igual en la antigua Grecia, Misthios!
- Se solucionó un problema que causaba que el daño del ataque del fuego enemigo fuera demasiado alto
- Los arqueros enemigos ya no tienen la capacidad de aplicar grabados de estadísticas de Probabilidad Crítica y Daño Crítico. Ya no serás propiedad de los arqueros.
- Se redujeron los objetivos del contrato semanal para que sean más simples y rápidos de completar.
- Precio de venta alineado de las armas de «El destino de la Atlántida» con las armas principales del juego.
Miscelánea
- Ainigmata Ostraka ahora indica si son de Grecia u otros reinos
- Se agregó una sugerencia visual para los artículos actualmente asignados a otra carga.
- Los tenientes legendarios únicos ahora se ampliarán con los jugadores.
Corrección de errores
DLC El destino de Atlantis
- Se solucionó un problema en The Keeper y Kyros que impedía a los jugadores completar la misión
- Se solucionó un problema que evitaba que Kyros caminara hacia el siguiente objetivo de la misión
- Al reproducir el DLC «The Fate of Atlantis», los Guardianes ya no serán clasificados como arqueros durante el juego o los desafíos.
- Las estadísticas de ISU NPC serán apropiadas según el estado de élite
- Se solucionó un problema en The Beacons Are Lit que causaba que el dispositivo cayera a través del mapa cuando se lanzaba a la puerta
- Kolossus ya no recibirá daño de las antorchas
- Se solucionó un problema relacionado con el logro de «The Conqueror» que impedía a algunos jugadores desbloquearlo
- La búsqueda «No hay buena acción» aparecerá después de completar «Los faros están encendidos»
DLC Legado de la primera hoja
- Gaspar el portero, fiel a su nombre, ahora atacará cuando se le acerque en el Terror Gorge Poi
- Se solucionó un problema en Protector Of Persia que impedía a los jugadores completar la misión.
Cuentos perdidos de Grecia
- Leda ha sido encontrada a salvo y segura en la cueva durante el «Hogar de Papás»
- La recompensa de la Espada del héroe ahora se otorgará a los jugadores después de completar la Casa de papá.
- Se solucionó un problema en Daughters of Lalaia que impedía a los jugadores progresar en este Lost Tale of Greece
- Se solucionó un problema que causó que Heir Of Memories apareciera erróneamente en Argolis al comienzo de la búsqueda.
New Game +
- Se solucionó un problema en New Game + que causó que todo el progreso del mapa se llevara de forma involuntaria
- Los jugadores ahora podrán adquirir el artefacto después de matar a Medusa con NG +.
- Después de matar a los Cyclops en Stairway to Olympus con un NG +, la escena se reproducirá según lo previsto.
- Se solucionó un problema en NG +, lo que impide que los jugadores completen la «Prueba de juicio»
- Se solucionó un problema durante la Batalla de 300 en NG +, lo que provocó que Leonidas tuviera más de cuatro barras de adrenalina si la lanza se había mejorado anteriormente
- Se solucionó un problema en el que el beneficio de nivel 5 de Mercenary no se mantenía en New Game +
- Se solucionó un problema en NG +, lo que impide que los jugadores completen Monger Down
- Los encuentros del Modo difícil en la Arena con NG + ahora eliminarán los objetos del Conjunto del luchador de la Arena.
- Después de completar Ancient Revelations en NG +, los jugadores ya no obtendrán una recompensa duplicada.
Juego
Jugabilidad
- Se abordaron varios problemas que impedían a los jugadores completar Ainigmata Ostraka
- Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores aparecieran debajo del mapa cuando viajaban al punto de vista de Lokris Overwatch
- Bandidos y seguidores de Ares finalmente han acordado un contrato para tratar de apoderarse de las Islas Obsidianas.
- Los contratos de las Hijas de Artemisa se generarán en regiones donde los objetivos están disponibles
- Los PNJ que duermen al lado de sus amigos ya no criarán recompensas
- Las velas de los botes pequeños permanecerán intactas después de alcanzar el nivel 90.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores meditar o convocar a Adrestia
- No debajo del bote, Machaon será transportado al inframundo adecuadamente después de que los jugadores confirmen su muerte.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores confirmar la muerte en Swordfish & Brison
- Se solucionó un problema que causaba que la lanza de falange hiciera menos daño que el indicado en la carta de arma
- Se solucionó un problema que impedía que los héroes de batalla de la Conquista aparecieran como se esperaba.
Mundo
- Se solucionó un problema que causaba que los mercenarios se vieran en Modern Day
- La Tumba de Agamenón ahora está fuera del límite para los lobos en el Día Moderno
Búsqueda
- Se solucionó un problema en The Favor que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con el capitán en «Prueba de carácter»
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores luchar contra los inmortales después de morir
- Se solucionó un problema en The Grand Minotour que impedía a los jugadores completar la misión
- Se solucionó un problema en By The Fates donde la sirvienta podría estar atrapada en un objetivo de seguimiento
- Se solucionó un problema en A God Among Men que impedía a los jugadores completar la misión.
- Después de interactuar con la puerta durante «Meet Myrrine …», la cinemática se activará según lo previsto.
- Los jugadores ahora podrán completar los «Bandidos Desafortunados» en las islas Hephaistos
- Si lo dejas vivo durante A Fight With Talos, Talos ahora permanecerá armado.
- Se solucionó un problema que provocaba que el tiburón apareciera en el subsuelo donde se colocaba el colgante reluciente en Paso seguro
- En Stranger Tides, los jinetes de la emboscada entrarán en combate y reaccionarán ante los jugadores según lo previsto.
- Se solucionó un problema en Shark The Vagrant que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar «Seguir ese barco»
- Se solucionó un problema que causaba que los PNJ se atascaran, impidiendo la finalización de «The Taxman Cometh»
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar la «Prueba de fe». ¡Ahora se te da fe, misthios!
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar «Dejen a mis pacientes ir»
- Se solucionó un problema durante la «Conquista» al tratar de derrotar a Stentor, lo que provocaba que los jugadores se atascaran en la batalla
- Se solucionó un problema que hacía que la búsqueda de Kleio desapareciera.
- En Un Encuentro Venenoso, el NPC ahora estará estacionado en el punto de control «Informe a Metiochos»
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar «Matar o No matar»
- La mortalidad de Phidas ya no impedirá que los jugadores completen «Escape from Athens»
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar Prince of Persia (The Blind King)
- Se ha ordenado a Brasidas que abandone la Casa del Líder para que los jugadores puedan completar We Will Rise
- Los bandidos han encontrado su nave, que se perdió en el mar, para unirse a la lucha durante Mysterious Malady.
- Se solucionó un problema en la historia de The Handmaiden que impedía a los jugadores completar la misión
- Se solucionó un problema en el Simposio de Perikles que impedía a los jugadores completar la búsqueda
- Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores comenzaran «Un Dios entre los hombres»
- Se solucionó un problema con By The Fates donde la recompensa de la misión no se otorgaba a los jugadores.
- Diona seguirá a los jugadores en la búsqueda «I, Diona».
- Se solucionó un problema relacionado con el logro de «The Conqueror» que impedía a algunos jugadores desbloquearlo
- Se solucionó un problema que hacía que Polyphemos permaneciera estacionario luego de que los jugadores atacaran durante «To Be Nobody»
- Se solucionó un problema que hacía que Herodotos desapareciera durante el Simposio de Perikles
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el «Remanente de los ancestros»
- Se solucionó un problema durante Atlantis Destroyed que causó que Barnabas muriera después de la escena.
- Aunque a Herodotos le encanta la historia de la grabación, ya no seguirá a los jugadores en toda Grecia durante los «Valores familiares».
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con el capitán en la búsqueda de «Tarde a las probabilidades»
- Después de pasar sus años de vida trabajando para la Orden, Kleon ha decidido relajarse en la playa en el inframundo, no en la antigua Grecia.
- Vuelve a equilibrar la tasa de caída del arco frente a otras armas.
- Se solucionó un problema durante The Dunce Conundrum que impedía a los jugadores obtener la Paradoja de Zeno
- Las fidias, la única, se mostrarán durante Regreso a la Atlántida.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar «Mitos y minotauros»
- Se solucionó un problema que causaba que el Laberinto de Minotauro se ubicara bajo el agua a veces
Adrestia y Naval
- Abordó varios problemas con Atenea a bordo de la Adrestia.
Gráficos, animaciones y audio
- Se abordaron diversos problemas de textura de engranajes
- Se abordaron diversos problemas de iluminación.
- Abordó varios problemas de animación de armas
- Se abordaron algunos problemas gráficos que ocurrieron en varias regiones
- Se abordaron varias cuestiones gráficas de personajes y NPC.
Interfaz de usuario, menú y subtítulos
- Abordó varios problemas de UI / HUD
- Se solucionó un problema de visualización que provocó que el mensaje «Cerrar» se mostrara dos veces en las notificaciones emergentes del juego
- Steropes Bow y la espada del héroe ahora se pueden usar en el menú de personalización visual
- Cuando la calidad adaptativa está activada, el suavizado se ajustará al valor apropiado
- Abordó varios problemas de localización
- Se solucionó un problema con el Ainigmata Ostraka «Ashes To Ashes» que no lo marcó como completo en el inventario
- Se solucionó un problema que provocaba que el Nivel S4 de mercenarios no funcionara como estaba previsto
- La piel de caballo de Abraxas se otorgará a los jugadores que alcancen el rango de Mercenario de Nivel 1, según lo previsto
- Se solucionó un problema en el que se mostraría el recuento de AP incorrectos después de un restablecimiento
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores comparar en las pestañas Mercenaries y Cultist al usar M&K
- El «Rock and Roll» Ainigmata Ostraka ya no se alejará de tu inventario
- Después de un viaje rápido, el icono de sigilo no puede permanecer invisible para los jugadores.
- Al usar M&K, los jugadores ahora pueden caminar en botes usando el teclado
- Aumentó el espacio entre las selecciones en la pestaña Mercenarios cuando se usa M&K
- solucionó un problema que impedía a los jugadores reasignar enlaces de teclas al usar M&K
- Se agregó una descripción de la información sobre herramientas de «Asistencia de objetivo» cuando se usa M&K
- solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario dejara de responder en modo sin bordes después de minimizar el juego con «Win + D»
- Los valores de resolución nativos permanecerán intactos cuando los jugadores cambien a los modos de ventana sin aplicar ninguna configuración.
Perks, grabados y habilidades
- Los jugadores ya no podrán aplicar el bonus de conjunto de Sphinx Mane a otros elementos establecidos.
- Se abordaron varios problemas con la habilidad de Rage en combate.
- Se solucionó un problema que hacía que la habilidad de Llamada a las armas se bloqueara después del nivel 81
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar la mecánica de bloqueo de NPC mientras Rage estaba habilitado.
Estabilidad y Rendimiento
- Se solucionó un problema al crear bloqueos en la carga al almacenar el juego en sistemas de almacenamiento MS
- Mejora el rendimiento y la estabilidad en PS4
Modo foto
- Aumento de la velocidad de desplazamiento de los filtros en el modo de foto. Me ven desplazarse ’
- Aparecerá un mensaje de confirmación de «Restablecer todas las configuraciones» antes de la implementación en el modo Foto
Club Ubisoft, logros y trofeos
- Se corrigieron varias estadísticas de jugadores y tablas de clasificación en el Club Ubisoft.
- Se resolvieron varios problemas con los desafíos, estadísticas y tablas de clasificación de Ubisoft Club
- Cuando se cumplan las condiciones, los jugadores ahora desbloquearán el logro «Rompiendo el límite»
- Se resolvió un problema que causó que las Hijas de Artemisa maten a no contar para el legendario objetivo de grabado de Marksman, una vez que seas el líder de esta facción.
- La versión extra y grabada de Sphinx Mane ahora se mostrará en el menú.