Assassin’s Creed Unity – Detalles sobre misiones, dificultad y cooperativo

15 julio 2014 0 Por Alejandro Altaber

Assassin’s Creed Unity mostró ayer dos nuevos vídeos conmemorando el 14 de julio, día unido a la Revolución Francesa. Hoy se han desvelado nuevas informaciones relacionadas sobre las misiones, la dificultad y el modo cooperativo que supone la gran novedad de esta entrega.

Los nuevos datos provienen de revistas especializadas, y cubren varios aspectos del juego. Por comodidad y para tratar de ofrecer una mayor claridad, os dejamos una lista con todos los detalles que se han publicado estos días.

  • Al comienzo del juego, la Orden de los Asesinos será para Arno un mero «acuerdo temporal»
  • En las misiones cooperativas, los jugadores pueden interactuar con los demás, incluso con el uso de micrófonos. Ubisoft quiere señalar que los usuarios que no utilicenn estos dispositivos no estarán en desventaja.
  • Las misiones se clasifican según un nivel de estrellas, relacionado con el nivel de dificultad de cada una de ellas.
  • Algunas misiones están diseñadas para ser jugadas en su mejor momento con una o dos personas, otros para ser completadas con cuatro personas. Por supuesto, siempre se puede jugar solo en misiones diseñadas para cuatro personas, pero será más difícil conocer cada entresijo del lugar. Por el contrario, en el grupo, va a ayudar mucho en misiones diseñadas para dos usuarios.
  • Misiones planeadas para la «investigación», donde tendremos que recoger pistas, hablar con la gente, y así sucesivamente.
  • También se prevé misiones «en grupo», pero eso no será todo lo vinculado a los asesinatos que se llevarán a cabo.
  • Existen muchos eventos aleatorios durante la aventura. Por ejemplo, se cita el caso de un robo en una iglesia.
  • Hay cientos de «pequeñas historias» en el juego, que se pueden aprender de la población de la ciudad
  • Tenemos tres «árboles de habilidades», útil para el aprendizaje de habilidades y ser capaz de dar forma al personaje de acuerdo a nuestro estilo de juego.

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