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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

15 marzo 2014 1 Por Rubén Martin

La ultima entrega de la saga de Metal Gear a la vuelta de la esquina

“No tengo pasado, tampoco tengo futuro, sólo vivo el presente y cuando burlo a la muerte en el campo de batalla, me siento vivo.” Vivo y coleando así se halla el “padre” de Solid Snake, o eso es lo que podremos comprobar en esta nueva entrega de Metal Gear Solid.

Ficha Completa y Guía de Trofeosps3-metal-gear-solid-v-ground-zeroes

  • Título: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
  • Estudio desarrollador: Kojima Productions
  • Distribuidor: Konami
  • Productora: Konami
  • Género: Acción/Aventura
  • Número de jugadores: 1
  • Fecha de salida: 18/3/2014
  • PEGI: +18
  • Plataformas: PS3/PS4
  • Demo: No
  • Site Web Official: http://www.konami.jp/mgs5/
  • Guia de Trofeos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

 

1364419152-mgsv-tpp-11_jpg_1400x0_q85Una gran confusión surco por el telón que cubría la ultima obra de Hideo Kojima.The Phantom Paint, presentada por “Moby Dick Studio” una desarrolladora ficticia, resulta ser al final la ultima entrega o por lo menos parte de ella. Presentada como Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, es la entrega de Hideo Kojima que vera la luz el día 18 de Marzo.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes será un prologo de lo que veremos en The Phantom Pain, por ello la trama del mismo transcurrirá unos años atrás, para ser exactos en 1975, justo después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Peace Walker, con Naked Snake, más conocido como Big Boss, como protagonista, liderando a la organización MSF (Militaires Sans Frontieres). Todo comenzará en el centro de retención estadounidense llamado Camp Omega (de ahí el nombre en clave del juego en su desarrollo), ubicada en Cuba, el mismo que hemos ido viendo cientos de veces a lo largo de los materiales gráficos que ha ido publicando Kojima Productions y Konami. En este campamento están detenidos el agente Paz Ortega de Cipher y Chico, un joven soldado sandinista (nicaragüense), los cuales serán los principales objetivos a recuperar mientras, sin previo aviso, la Base Madre de MSF es atacada por la milicia XOF de Skull Face.

Hace relativamente poco el productor Hideo Kojima reveló que Ground Zeroes se había inspirado en la popular serie de televisión Breaking Dead en referencia a sus personajes que, según sus propias palabras, «no se detienen ante nada para dar a conocer su mensaje», algo tratado como esencial a la hora de acercar los videojuegos al cine y a la literatura. Con esto el famoso padre de Solid Snake quería aclarar que en Ground Zeroes se tocan temas sensibles que esperan sean controvertidas como en la serie de Vince Gilligan, sin detenerse a dar el mensaje que tiene para los fans de la saga afirmando también que «uno de los temas principales de Metal Gear Solid V es la cadena de venganzas. Es algo con lo que no quería retroceder y que realmente quería tratar».

La dificultad tendrá dos niveles, normal y difícil, afectando a la IA, los sentidos y estados de alerta antes los cambios del entorno. Si lo que 1383574965-mgsvgz-ss-game-001
nos va es el realismo contaremos con una opción para los que los sistemas de fijación sean desactivados. Los binoculares en esta entrega dispondrán de varias funciones entre ellas, un micrófono para espiar conversaciones de lo más ultimes.

Se usaran viejas funciones vistas en los títulos de PSP, como la gestión de bases o el reclutamiento de soldados por secuestro. No todas las vistas en PSP pero si unas cuantas, de hecho habrá un sistema que nos permitirá rescatar a los prisioneros mediante un helicóptero y usarlo en las dos partes de la 5 entrega de Hideo Kojima.

Una de las funciones estrella con las que contaremos es que todo lo que avancemos, desbloqueemos, obtengamos y conservemos del titulo de Ground Zeores, podremos usarlo a la par que disfrutarlo en la entrega de Phantom Pain.

Las mejoras de comunicación y ayuda en este prologo son de lo mas interesante por ejemplo tenemos a Miller que nos ofrecer información detalla de los enemigos al instante. Buscando una mejor naturalidad y haciendo que el jugador no se haga tanto lío entre cinemáticas y escenarios, Kojima ha decidido hacer las cinemáticas seguidas de los actos jugables, consiguiendo así una mejor captación de la historia.

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En referencia al apartado técnico de Ground Zeroes hay que destacar el gran trabajo que se ha llevado acabo en las oficinas de Kojima Productions con el nuevo motor gráfico creado de cero para la ocasión. El Fox Engine rozará la perfección capaz de mover un sistema PlayStation 3 corriendo en esta plataforma a 720p y 30fps, algo que muchos diréis que está algo por debajo de lo ya mal acostumbrado que nos tienen los exclusivos de esta máquina de Sony como The Last of Us o God of War 3, e incluso el fabuloso GTA V (ese desconocido…), pero en su defensa hay que aclarar que el juego no está pensado ni mucho menos para estas consolas (sumando Xbox 360), sino más para la next-gen, por lo que a PS3 le puede quedar ya algo grande. Y con esto PlayStation 4 será la encargada de mostrar la mejor cara del producto moviéndo el juego a 1080p y 60fps estables (Xbox One hará lo suyo a 720p). Veremos increíbles efectos meteorológicos como lluvia, como la ropa se arrugará, las pisadas en el barro, las lonas caerse del peso del agua o moverse por el viento… y todo en mundo abierto, aunque, eso sí, 200 veces más pequeño que The Phantom Pain.

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En cuanto al apartado de sonido hay malas noticias dado que no vendrá doblado al castellano, aunque se ya se han empezado con la podremos jugar con el viejo Big Boss a ritmo de Metallica o al ritmo de una saeta. El propio Hideo comento por su twitter oficial, que el mismo había insertado en su juego la banda sonora de la película de Pacific Rim, escuchándolo a través del Walkman de Big Boss.recogida de firmas. En cuanto a la banda sonora, Kojima ha anunciado que podremos insertar la banda sonora que prefiramos, es decir

Desde el punto de vista de los redactores que estamos en este avance, Meta Gear Solid V: Ground Zeroes, podrá ser el prologo de Phantom Pain y algo corto pero seguramente sea de lo mas intenso de esta nueva entrega de la mano de Hideo Kojima.

Metal Gear Solid Ground Zeroes Trailer

Metal Gear Solid Ground Zeroes Official Trailer. Join us on Facebook & Twitter http://facebook.com/GameNewsOfficial & http://twitter.com/gamenewstrailer. First and official demo trailer for Metal Gear Solid Ground Zeroes, the next entry in the franchise MGS ! Snake is back on Fox ! Metal Gear Solid Ground Zeroes Official Trailer. Release date : Unknown.

VER VIDEO

*Avance ofrecido por Borja y Rubén

Author: Rubén Martin

Desde la mañana del 12 de Julio del 94 machacando los botones. Siempre acompañado de una banda sonora compuesta por DubStep y Hardcore. Maestro Asesino de las Llavespada, usuario del Eternal Mangekyō Sharingan, perteneciente a los guerreros Z cuyo líder es Luffy, Sombrero de paja. Twin Soul Powah. Me gusta el deporte y la lectura.

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CategoríaAvances PlayStation 3 PlayStation 4 Portada
Etiquetas2014 avance caracteristicas Ground Zeroes Hideo Kojima mgs v nuevo modelos prologo region ps sigilo Twitter
Extensa galería de imágenes de inFamous: Second Son
Yaiba: Ninja Gaiden Z

Sobre el autor

Rubén Martin

Desde la mañana del 12 de Julio del 94 machacando los botones. Siempre acompañado de una banda sonora compuesta por DubStep y Hardcore. Maestro Asesino de las Llavespada, usuario del Eternal Mangekyō Sharingan, perteneciente a los guerreros Z cuyo líder es Luffy, Sombrero de paja. Twin Soul Powah. Me gusta el deporte y la lectura.

1 comentario

  • toonie dice:
    15 marzo 2014 a las 16:35

    Que falta ya por favor!!!

    Accede para responder

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