Bethesda mantendrá el mismo motor gráfico para The Elder Scrolls VI y Starfield
13 noviembre 2018La compañía seguirá apostando por el Creation Engine para los dos proyectos más ambiciosos que están desarrollando.
Todd Howard ha confirmado a Forbes que Bethesda mantendrá el mismo motor gráfico para el desarrollo de The Elder Scrolls VI y Starfield pues de este manera pueden crear herramientas y universos pensados desde cero, sin necesidad de estar anclado a un engine externo:
«En Fallout 76 usamos un nuevo sistema de renderizado, un nuevo tipo de iluminación y un sistema de creación de horizontes completamente nuevo. Para Starfield tendremos más cambios. Y con The Elder Scrolls 6, que está ahí en el horizonte, incluso más.»
«Nos gusta nuestro editor. Nos permite crear mundos realmente rápido y los modders lo conocen muy bien. Hay algunas formas elementales con las que creamos nuestros juegos y vamos a continuarlas porque nos permiten ser eficientes y creemos que funcionan mejor.»