E3 2015 | Ninja Theory ofrece nuevos datos sobre HellBlade en este vídeo
17 junio 2015Dominic Matthews de NInja Theory, ha concedido una entrevista en el LiveCast de PlayStation donde ha ofrecido algunos detalles sobre la mecánica jugable del videojuego y su fase de desarrollo.
El estudio ha concretado durante los últimos meses que su nueva aventura de acción en tercera persona no contará con ningún tipo de Quick Time Events, y todas las acciones de los combates las llevará a cabo el jugador. Se ha confirmado que no existirá ningun personaje secundario controlado por la IA que acompañe a la protagonista durante parte o la totalidad del título.
Ninja Theory aclara también que no habrá fases de plataformas en Hellblade, como si los había en DmC, su último proyecto. Tampoco tendremos armas a larga distancia, sino que habrá que apañárselas con la espada, cuya perfección en el manejo irá progresando, aprendiendo nuevos movimientos para acabar con los enemigos.
YouTube
No Description