El jefe de diseño de inFamous: Second Son deja Sucker Punch
19 marzo 2014inFamous: Second Son está ya más que acabado y también mas que listo para ponerse a la venta en tan sólo un par de días en PlayStation 4 y por ello el diseñador jefe del juego, Jaime Griesemer, ha decido terminar su etapa en el estudio Sucker Punch, tras los dos años y medio de desarrollo, dejando patente un buen legado tras de sí.
Griesemer argumentaba en Twitter que «Sí, he dejado Sucker Punch», sin más dilación y sin conocer hacia donde irá su futuro después de trabajar en series como HALO para Bungie.