Electronic Arts: «Los juegos para un jugador son una gran parte de nuestro catálogo y negocio»

Electronic Arts: «Los juegos para un jugador son una gran parte de nuestro catálogo y negocio»

3 agosto 2022 0 Por Alejandro Altaber

Aun así, no van a dejar de lado formas de negocio como los juegos como servicio.

Andrew Wilson, director general de Electronic Arts, ha afirmado en una reciente reunión de sus resultados trimestralesla gran importancia que tienen las propuestas single-player para la compañía:

«La forma en que pensamos en esto es realmente menos sobre qué juego, y más sobre qué motivaciones cumplen estos juegos. Así que sabemos que nuestros jugadores tienen estas motivaciones básicas, inspiración, evasión, competencia de conexión social, superación personal y creación.

Estas cosas que nos unen como jugadores de juegos y la creación de mundos y la construcción de personajes, y la narración de historias es realmente importante en el cumplimiento de algunas de esas motivaciones»