Final Fantasy XVI será más accesible para los nuevos jugadores
22 febrero 2021Además revelan que la narrativa será una parte fundamental del juego.
Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, ha ofrecido nuevos detalles de esta esperada entrega durante una entrevista en TOKYOFM / JFN radio.
Final Fantsy XIV optará por ofrecer mecánicas de un ARPG, por lo que tendrá más puntos en común con un slash’em up que con un juego de rol. Sin embargo, el creativo ha desvelado que el estudio está trabajando para ofrecer las máximas opciones de accesibilidad a los jugadores no habituales de la saga que disfrutarán por primera vez de una experiencia de este tipo de género.
Yoshida briefly discussed FF16 on a radio broadcast he was invited to primarily to discuss FF14.
He said that FF16 is "action-oriented" and that they're putting effort into supporting players who are less-skilled at action games — also that they're working hard on the story. https://t.co/G3C2jmm3Rr
— active time boop (@TonyGarsow) February 22, 2021