Guerrilla Games: «El desarrollo de Horizon Zero Dawn es mucho más complicado que el de KillZone»
8 septiembre 2015Guerrilla Games ha vuelto a hablar sobre el desarrollo de su nueva y exclusiva IP para PlayStation 4. En esta ocasión Hermen Hulst, director gerente del estudio, ha asegurado que nunca imaginaron que el trabajo tras Horizon Zero Dawn iba a ser más duro que el de KillZone Shadow Fall.
Eres Aloy, una hábil cazadora que depende de su velocidad, astucia y agilidad para sobrevivir y proteger a su tribu contra la fuerza, el tamaño y el poderío de las máquinas. Desafiando toda lógica, te embarcarás en una aventura trascendental y fascinante para desvelar los secretos de una civilización olvidada, los ingenios que dejaron atrás, y aprender más sobre las avanzadas tecnologías que decidirán el destino del planeta y de la propia existencia humana.