H-Hour: World’s Elite será desarrollado mediante Unreal Engine 4

20 junio 2014 0 Por Guillem Sanchis

H-Hour: Worl’s Elite, el proyecto de SOF Studios, financiado con éxito en Kickstarter y considerado por muchos como el «heredero espiritual» de la serie SOCOM sube el listón desde el punto de vista técnico. Según parece en las primeras etapas de su desarrollo el videojuego estaba siendo creado mediante la tecnología del Unreal Engine 3, pero ahora la cosa va a evolucionar y entrará en acción la potencia del nuevo motor gráfico Unreal Engine 4. El director creativo del estudio, David Sears ha declarado que «el nuevo motor aumenta mi productividad». H-Hour: World’s Elite se beneficiará sin duda de las características del Unreal Engine 4, sólo es cuestión de tiempo que comencemos a ver los primeros frutos. El videojuego verá la luz a lo largo de 2015 en PlayStation 4.

photo-main