
Hajime Tabata concreta las resoluciones finales de Final Fantasy XV en PS4 y Xbox One
20 junio 2016FInal Fantasy XV fue uno de los principales atractivos durante la pasada semana en el E3 2016. Square Enix presentó varios gameplays en zonas bastante diferenciadas, y además contó con la intervención de su director, Hajime Tabata, contestando a preguntas sobre la versión final del título.
Principalmente habló sobre las resoluciones que alcanzará Final Fantasy XV en ambas plataformas, y el enorme trabajo que están realizando en los últimos meses para pulir todos los aspectos y ofrecer el mejor rendimiento:
«Para la demo del E3 de Xbox One, el título tiene una resolución dinámica que oscila entre los 800p y los 900p, generalmente manteniéndose más cerca de los 900p y a 30 imágenes por segundo constantes. Así el rendimiento es más estable que en Episode Duscae y la Platinum Demo. Hay veces en las que todavía sufre algunas caídas a 26 y 27 fps, pero no afectarán a la experiencia».
«En lo que respecta a la demo de PlayStation 4, cuenta con una resolución dinámica entre 900p y 1080p. La mayoría del tiempo estará a 1080p y a 30 imágenes por segundo constantes. Al igual que en Xbox One, a veces sufrirá pequeñas caídas cuando la GPU no pueda procesar todo lo que está ocurriendo en pantalla rápidamente, pero la mayor parte del tiempo funcionará a 30 fps. Continuaremos optimizando el juego tanto como podamos».