Infamous: Second Son – Primeras Impresiones

26 enero 2014 5 Por MrRafa

El pasado miércoles tuvimos la oportunidad de probar en la sala PlayRoom de las oficinas de Sony España un primer código del esperado Infamous: Second Son para PlayStation 4, gracias a esta demostración que pudimos probar os traemos nuestras primeras impresiones, punto por punto, de lo que nos pareció el nuevo trabajo de Sucker Punch.

Para empezar os pondremos en situación, Infamous Second Son, desarrollado por Sucker Punch se sitúa 7 años después de los hechos acontecidos en el final “bueno” de Infamous 2, en un mundo en el que (atención spoilers) aún quedan Conductores (personas con Superpoderes) pero debido a la fama de sus habilidades surge la D.U.P (Departament of Unified Protection) cuyo objetivo es capturar y eliminar a la “amenaza terrorista” que suponen los nuevos Conductores.

El protagonista de esta nueva entrega se llama Delsin Rowe, un joven problemático que ronda los 24 años que descubre que es un Conductor tras sufrir un accidente de tráfico en el que se ve implicado otro Conductor que tiene poderes de Humo, los cuales adquiere Delsin pues su poder cómo Conductor es el de absorber y adquirir los poderes de los demás, algo así parecido a Rogue de X-Men.

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La historia se localiza por primera vez en un lugar real,que existe en la realidad,esta es la ciudad de Seattle, la cuna de la cultura y música Grunge, cómo se refleja en el aspecto de Delsin Rowe, lo que nos da la posibilidad de escuchar temas de la calidad de grupos cómo Nirvana durante nuestras horas de juego.

En el apartado gráfico que podemos decir, simplemente alucinante, unos efectos de partículas nunca antes visto en consolas, el realismo del humo(tanto del escenario cómo en los ataques de Delsin), los efectos luminosos (señales,luces de neón…) por no hablar del detalle que ofrecen las calles y edificios que recorremos con Delsin, ¡Espectacular!

Si hablamos de la música en Infamous Second Son nos encontramos con que Sucker Punch a decidido cuidar con mucho mimo este apartado respecto a anteriores entregas, prueba de ello es la música Grunge, que estará representada por los temas de grupos cómo Nirvana, aportando una tremenda dosis de calidad sonora.cómo la canción «Heart Shaped Box», además, los altavoces del mando Dualshock 4 emitirán distintos sonidos para aumentar la inmersión en el juego.

Ya en el apartado de la jugabilidad nos encontramos con algunos controles idénticos para los distintos ataques de Delsin,inFAMOUS_Second_Son-Laser_Drain_1389980166 botón de apuntar, de disparar, de lanzar granadas, de suspensión…pero cuenta con nuevas funciones gracias a las posibilidades que ofrece el panel táctil de DualShock 4, el cual nos permite absorber la energía necesaria para recuperar la salud y poderes de Delsin, unos poderes que a medida vayamos desbloqueando podremos alterar cambiando la fuente de obtención de energía, es decir, si queremos utilizar poderes de Humo deberemos ir y absorber el humo que desprenda un coche, una explosión, un conducto de ventilación… y si queremos cambiar al poder de Neón deberemos ir hacia una fuente que desprenda este tipo de luz, carteles, señales…

A medida que avance el juego Delsin irá obteniendo nuevos poderes gracias a su habilidad de absorción o copia de los poderes de otros conductores, no solo tendremos Humo y Neón.

Por lo que pudimos probar en la demostración los poderes estarán muy diferenciados,Humo nos proporcionará letales ataques físicos tanto a corta como a larga distancia o desplazarnos por conductos de ventilación, por otro lado el poder de Neón estará enfocado a la evasión, permitiéndonos solo atacar a enemigos mediante pequeños disparos a larga distancia y recorrer rápidamente el escenario( ya sea correr por el suelo o escalar una pared, solo deberemos pulsar circulo), así como esquivar con mucha facilidad los ataques enemigos.

InfamousSecondSonPor último en este apartado de poderes contaremos con sorprendentes y destructivos ataques finales que debido a la calidad gráfica que ofrece el título nos hará pensar si estamos ante una secuencia de vídeo o si estamos “jugando”, siendo este último la respuesta correcta.

Los enemigos tendrán la mejor IA vista hasta el momento dentro de la saga Infamous, púes buscarán coberturas para reducirnos,mejores posiciones para atacar, realizaran emboscadas y se rendirán si la situación no les favorece. Al igual que en otras entregas entre los enemigos habrá distintos tipos, cómo el agente normal del D.U.P, los agentes con “habilidades” de conductores o enemigos pesados armados .

También deberemos utilizar el panel táctil para realizar ataques “finales a enemigos”, superar zonas de control e identificación que el D.U.P ha desplegado por toda la ciudad de Seattle, lo cual haremos poniendo nuestro dedo en la zona en la que nos indique el propio juego mediante un panel de control, además podremos liberar a las personas que el D.U.P ha apresado en celdas gracias de nuevo a la función táctil.

¿Nos dejamos algo por contar de nuestro cara a cara con la demo de Second Son? Si claro que sí,los coleccionables, que volverán a tener su presencia en el nueva entrega de la saga en forma de músicos callejeros, anunciantes y predicadores repartidos por todo el perímetro que nos ofrece la enorme ciudad de Seattle, toda una experiencia sandbox que disfrutar.

Otro de los puntos de los que no hemos hablado es del sistema de Karma, que volverá con muchísima más importancia al influir en gran medida al desarrollo de la historia de Delsin, pero de esto poco más podemos decir, pues en la demostración, al ser un primer código del videojuego aun no tenía incluido este sistema de evolución, por lo que en el rato que estuvimos recorriendo la ciudad de Seattle bajo la piel de Delsin pudimos hacer prácticamente lo que quisimos (tanto bueno cómo malo).

inFAMOUS Second Son Accolades Trailer

Surrounded by a society that fears them, superhumans are ruthlessly hunted down and caged by the Department of Unified Protection. Step into a locked-down Seattle as Delsin Rowe, who has recently discovered his superhuman power and is now capable of fighting back against the oppressive DUP.