Irrational Games: El principio y el fin de un pilar en la Industria de los Videojuegos

10 marzo 2014 3 Por Cyn Renedo

En homenaje al estudio ya de puertas cerradas, repasemos y recordemos un poco la trayectoria y el legado que dejaron en la Industria del Videojuego.

1997: El principio

Por aquel entonces Ken Levine trabajaba para Looking Glass Studios y colaboraba en el proyecto de un juego que se llamaba Thief.
Levine tenía un sueño que era crear su propio estudio así que junto con la colaboración de sus compañeros de trabajo en Looking Studios, Jonathan Chey, y Robert Fermier crearon en Boston Irrational Games.

1999 : El primer proyecto : System Shock 2

El que sería la secuela del System Shock (1994) salió a la venta el 11 de Agosto de 1999 ; en su momento el volumen de ventas no era el esperado, pero las críticas del juego fueron favorables y a dia de hoy se le considera un juego del culto.

System Shock 2 - Night Dive Studios Trailer

Now Available! Steam: http://store.steampowered.com/agecheck/app/238210/ GOG: http://www.gog.com/game/system_shock_2 GamersGate: http://www.gamersgate.com/DD-SSHOCK2/system-shock-2 A game like this is a masterpiece; you must experience it firsthand. System Shock™ 2 arguably offers the most intense storytelling in the history of computer games. It perfectly splices Sci-Fi with survival horror, FPS gameplay with character stats, upgrades, and inventory system of the role-playing genre, fast paced action with chilling terror.

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2000: Irrational Canberra

Tras el éxito de System Shock se abre una delegación en Australia que pasa a llamarse Irrational Canberra con Jontahan Chey a la cabeza del estudio.

 2002 : Proyectos cancelados y Freedom Force

The Lost y Deep Cover fueron proyectos cancelados que no vieron la luz por el estudio hasta que finalmente el 9 de Enero del 2002 salió el que sería el siguiente juego en su catálogo, Freedom Force.
Freedom Force fue el homenaje del estudio de la edad de Plata del mundo del comic con la gran influencia Jack Kyrbi , no consiguió tener tanto éxito como System Shock pero la personalidad y el humor del juego dejaron huella. Llego a tener un comic basado en el juego y crear una comunidad de fans.

Freedom Force vs. the 3rd Reich PC Trailer - Trailer

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