Irrational Games: El principio y el fin de un pilar en la Industria de los Videojuegos
10 marzo 20142007 : Bioshock
El 21 de Agosto de ese mismo año sería lanzado el título que marcó la diferencia y la gran obra maestra hasta día de hoy de Ken Levine, Bioshock.
Aunque el nombre de Irrational Games no aparece en el lanzamiento fue el estudio de 2K Boston el involucrado totalmente en el desarrollo del mismo.Ken Levine se inspiró en obras literarias (1984 de George Orwell, Logan’s Run de William F. Nolan, y La Rebelión de Atlas, de Ayn Rand ) que él había leído a la hora de crear el mundo Bioshock.
BioShock Trailer HD
BioShock Trailer HD
2008 – 2010 : Bioshock 2 lanzado por 2k Marin
Tras el lanzamiento y el éxito de Bioschock, Levine decide junto al equipo de su estudio ceder los derechos de la secuela Bioshock 2 al estudio de 2K Marin.
El lanzamiento del juego por 2K Marin llego el 9 de Febrero del 2010, siendo una secuela muy esperada por los fans de Bioshock pero que no llego al alcance del gran éxito de su predecesor.
Mientras Levine junto a su equipo durante ese tiempo desarrollaban un nuevo título lo que sería en el futuro Bioshock Infinite.
Trailer BioShock 2 Castellano
Espectacular tráiler de lanzamiento de BioShock 2 totalmente en Castellano. Sobran las palabras...
2010 : Irrational Games
Aprovechando el anuncio de Bioshock Infinite como su nuevo proyecto, el equipo de Kevin Levine vuelve a sus orígenes y anuncia que 2K Boston desaparece para volver a tener su nombre Irrational Games.
Y las oficinas de Canberra se separan de Irrational para seguir con su trabajo como 2K Marin.
2013 : Bioshock Infinite
El 26 de Marzo del 2013 sería el lanzamiento mundial del Bioshock Infinite la secuela de los anteriores aunque no tengan nada que ver su historia, ya que transcurrirían cronológicamente unos años antes que Bioshock 1 y 2.
BioShock Infinite - Spot de TV
Os presentamos el espectacular anuncio de TV de BioShock Infinite, la última creación de Irrational games, en su versión de 60 segundos para que podáis observar todos los detalles del mismo. Endeudado con la gente equivocada, con su vida pendiendo de un hilo, veterano de la Caballería de los Estados Unidos y ahora mercenario, Booker DeWitt tendrá sólo una oportunidad para limpiar su nombre.
Y hasta día de hoy ya con las puertas cerradas de lo que fue Irracional Games y de todo lo que ofreció al público y a la Industria de los Videojuegos.
Pedazo de articulo! Yo no conocia el estudio hasta Bioshock, que me encanto y tengo pendiente los otros 2.
Una pena que un grupo que hace tan buenos juegos se tenga que disolver.
Gracias por este articulo ya que con el se todo lo que hay que saber de este estudio ya desaparecido.
que gran articulo y que lastima que sea cuando desaparece