La exclusividad de Rise of the Tomb Raider podría haber costado 10 millones

26 febrero 2015 1 Por Borja Fernández

De acuerdo con las últimas declaraciones expresadas por el conocido analista Micheal Patcher, la exclusividad de Rise of the Tomb Raider para ser lanzado en las consolas Xbox (aún se desconoce del tipo de exclusividad de la que se trata, si temporal o no) lo podría haber costado a Microsoft la friolera cifra de 10 millones de dólares y, posiblemente, algo más por los ingresos que genere.

Sin embargo, según comenta, esto podría ser también rentable para la compañía, por poder conseguir más ventas en sus plataformas antes que PlayStation 4, tal y como ocurre con los DLC’s de Call of Duty. Microsoft, como bien indicaban hace relativamente en Hobby Consolas, no permite que nadie del estudio Crystal Dynamic hable sobre la exclusividad.

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