Metal Gear Solid V podría haber tenido un filtro de vídeo ochentero
13 febrero 2014 0 Por Borja FernándezAunque no hubiésemos sabido de ello, y probablemente no veamos hasta dentro de un tiempo, en los primeros compases del desarrollo de Metal Gear Solid V, sea en su prologo Ground Zeroes como código completo de The Phantom Pain, se estaba trabajando con un filtro de vídeo correspondiente a las típicas películas de los años 80′ (recordar que el prologo se ambientará en el año 1975 y el «completo» en unos años posteriores tras los sucesos de Peace Walker de PSP), según ha afirmado el propio Hideo Kojima a través de su cuenta personal de Twitter.
Por todos es sabido que el productor y padre de Solid Snake es muy amante del mundo del cine y con ello siempre se aprecia en sus obras de la industria de los videojuegos. La última película de Ron Howard, ‘Rush’, inspiró un poco lo que bien podríamos haber visto en MGS V, un filtro de imagen similar algo que descartaron por ser «muy pesado» mermando el rendimiento del propio juego.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará a mediados del mes de marzo mientras que The Phantom Pain hará mella entre finales de 2014 y comienzos de 2015.
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Sobre el autor
No soy perfecto, nadie lo es, pero sí soy "perfeccionista" por lo que me gusta dar el máximo de mi en cada cosa que hago. Redactor de Regionps desde los inicios, gran fanático del fútbol y apasionado del cine y de la música, así como todas las variantes de shooters.