Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tendrá una estructura basada en episodios

18 febrero 2014 0 Por Borja Fernández

Durante una reciente entrevista concedida por Hideo Kojima al conocido medio especializado Game Informer, el director de Kojima Productions afirmaba que pese a que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será de mundo abierto con misiones principales, secundarias y demás tendrá una estructura «episódica», es decir, basada en episodios, que iremos visitando una vez superemos ciertos objetivos marcados:

«Queremos crear un juego al que todo el mundo puede jugar, incluso para aquellos de los que no dispongan de mucho tiempo. Por ello habrá misiones cortas y misiones largas, con la historia que se estructura en episodios tales como la serie de TV. Si ponemos todo junto, se obtiene una gran historia «.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aún no cuenta con fecha de lanzamiento específica (se rumorea entre finales del presente 2014 y principios de 2015) pero su prologo llegará a mediados del mes de marzo a PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC.

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