
Need for Speed: Rivals
3 diciembre 2013La “epopeya final” llega a Need for Speed. Tras muchos años vagando entre estudios de desarrollos diferentes y con materias distintas bajo el marco del género de la conducción llena de adrenalina, la saga encuentra un punto de inflexión necesaria combinando varios flecos; la temática de juego de Hot Pursuit de Criterion Games, el frenesís y punto de perfeccionismo gráfico de The Run de EA Black Box y la diversión del mundo abierto y personalización del último Most Wanted también de los creadores de Burnout, del cual tuvo mucho reflejo.
Need for Speed: Rivals reúne lo mejor de los títulos citados, creado por un estudio debutante como Ghosts Games, abierto especialmente para la ocasión, y un poco por Criterion Games hasta pasar las riendas de la serie. Deja el listón al mismo nivel e incluso un poco por encima que Most Wanted lanzado el pasado año 2012, al menos en lo que supone la versión de PlayStation 3, recordar que es intergeneracional y está también disponible en PlayStation 4.
“Bienvenido a Redview County”.
La jugabilidad de Rivals es un espejo de The Run con una no muy notable evolución pero suficiente para continuar la estela de Most Wanted. El concepto principal es simple, corredores contra policías con las frenéticas persecuciones con saltos, choques, derrapes, armas e imaginación en mundo abierto con más de 150 kilómetros de carreteras en el condado de Redview o en carreras realmente alocadas en ocasiones. Con ello nos ajustaremos el cinturón de seguridad de nuestro coche en un bando u otro en la historia. Podemos elegir convertirnos en corredor y tener como fin conseguir ser el más buscado de la carretera o ponernos del lado de la ley y ser el mejor policía. Para ellos habrá que superar una serie de desafíos y pruebas diferentes dependiendo de la facción escogida, aunque realmente son eventos presentados por secuencias cinemáticas introductorias, siempre con nosotros de protagonistas. Encontramos presentes la monotonía de Interceptor o Hot Pursuit, donde huir de la policía o perseguir a un corredor a la fuga dentro o fuera de una carrera. Estas pruebas serán necesarias para conseguir puntos necesarios y experiencia con las que aumentar nuestra reputación y nivel y así desbloquear nuestros vehículos y armas. Los corredores tendrán las listas de carreras en Speedlists mientras que los policías tendrán sus objetivos englobados en Asignaciones, divididos en Carrera, Persecución y Conducción, o Patrol, Enforcer y Undercover, respectivamente. Contamos con guaridas para los corredores y puestos de mando para los policías donde ponernos a punto. Estos escasos “locales” los encontraremos por GPS y su Easy Drive con la que encontrar la mejor forma de llegar al lugar elegido. Todo bajo de la manta del Autolog, el servicio social que nos muestra estadísticas varias globales o entre amigos.
La balanza se inclina mucho más por el multijugador y es que el juego es una experiencia compartida donde poder entrar y salir de las partidas de otros jugadores con unos sencillos pasos. Esto nos permite ver como en una carrera ver a otros usuarios como rivales en vez de bots controlados por la IA. Algo así como conectar la experiencia individual con el multijugador, pero siempre dejando la opción de elegir como jugar. Los modos del multi afrontan hasta 6 jugadores simultáneos en online y cuando no hay suficientes el resto de corredores son controlados por la IA del juego. El mundo abierto que plantea es similar a GTA Online con el sistema AllDrive incorporado que conllevará la separación entre jugadores clásicos a casuales y es que todo está conectado y aunque pausamos la partida la acción seguirá su rumbo en pantalla. Es realidad se define como “una innovadora característica que permite a los jugadores pasar de jugar en solitario a jugar con amigos, destruyendo la línea que separa los modos para un jugador de los modos multijugador”. Aquellos bots tienen una gran Inteligencia Artificial poniendo en apuros en ocasiones a los jugadores excepto en cierta ocasiones que no merman la experiencia.
Los coche son personalizables pero hasta cierto punto, no hay un editor con el cual poder “customizar” por completo pero sí ciertas opciones con los que dejar nuestro toque personal como cambiar la pintura, vinilos, llantas o el chasis. Por su parte los vehículos se dividen en categorías y marcas entre las que se encuentran nuevamente Ferrari, que lleva ausente varias entregas. Si decidimos estar en el lado de Corredores tiene a su disposición tecnología de evasión como contra P.E.M. o humo, mientras que los policías cuentan con ondas de choque que desactivan los instrumentos enemigos, apoyo de helicóptero y un corto etc.
El motor gráfico usado para este Need for Speed: Rivals es el Frostbite 3, el mismo de Battlefield 4 y con el que se está trabajando también en otros tantos juegos como Mirror’s Edge 2, Star War: Battlefront y Dragon Age: Inquisition y cumple a su modo con lo necesario para explotar el potencial de PlayStation 3, aunque hay títulos extraordinarios ya en el mercado. Las limitaciones del hardware no son explícitamente efectivas y es que el juego presenta un acabado gráfico contundente, duro por expresarlo en una palabra. Los choques entre rivales son los mejores efectos que encontramos, son rotundos y provocan desgastes varias en la chapa, pero no es la virtud de dicho engine. Un ciclo meteorológico muy logrado añade variedad a un entorno un tanto monótono por montañas nevadas o carreteras playeras lloviendo. Lo situamos un paso atrás con respecto a Most Wanted pero el acabado de contraste por encima del colorido sienta de maravilla. El apartado sonoro no se queda escondido. En igual de explosivo y logrado que del pasado motor pero con retoques aquí y allá para maquillar una entrega que pese a ser nueva se siente continuista. Tiende de realismo en cuento a los sonidos de los motores de los coches y sus efectos como en derrapes o al salir rápido mientras que los cambios climáticos y la banda sonora no llegan a entusiasmar en demasía al faltar temas rimbombantes, con ritmo. Un punto a favor es el doblaje al castellano.
En conclusión este Need for Speed: Rivals se nos ha presentado como una evolución potencial de la serie y no deja de ser un juego continuista que a favor reúne los mejores elementos jugables y temáticos de anteriores capítulos faltando una vez a la cita el aspecto que realmente quiere el público en general, el tunning, las chicas guapas y las carreras callejeras con nitro, es decir, un Underground. Dentro del género destacará por ser rotundo y directo con una campaña interconectada con el multijugador online y una acabado gráfico muy “perfeccionista” en cuento a lisado y pulido pero lejos de la perfección. Si lo tuyo es pasarlo bien con las carreras frenéticas, realmente Rivals te dará lo que buscas.
Lo mejor…
- Buen acabado gráfico gracias a Frostbite 3.
- Presenta una IA en ocasiones contundente.
- La innovación en cuanto a unir el individual con el multijugador.
- Es realmente divertido.
Lo peor…
- Se esperaban más pruebas…
- … y una mayor profundidad en la personalización.
Need for Speed Rivals Trailer - Cops vs Racers (Official E3 2013)
Need for Speed Rivals releases 11.19.13 | The Rivalry Begins http://bit.ly/11uEMsb This is the first trailer presented at the 2013 EA E3 Press Conference. Need for Speed Rivals is available for pre-order now on Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 & PC.
Ficha Técnica:
- Título: Need for Speed: Rivals
- Estudio desarrollador: Ghost Games
- Distribuidor: Electronic Arts
- Productora: Electronic Arts
- Género: Conducción, acción
- Número de jugadores Off-line: 1
- Número de jugadores On-line: 2-6
- Fecha de salida: 21 (PS3, Xbox 360 y PC), 22 (Xbox One) y 29 (PS4) de noviembre de 2013
- PEGI: +7
- Plataformas: PS3, Xbox360, PC, PS4, Xbox One
- Demo: No Disponible
- Site Web Oficial: http://www.needforspeed.com/es_ES/rivals
Pautas de puntuación y valoración en los análisis de RegionPlayStation
no soy muy fan de los NFS pero me lo regalan por estas fechas y seguro que con el me lo voy a pasar de lujo.
[…] 1.- Análisis Need for Speed Rivals […]
Hombre este NFS no es mi favorito,pero que esta bien también.
Me encantan los NFS y estoy deseando poder probar este.
Yo soy fan de los NFS, me gustan los juegos arcade de coches y este cumple todos los años
UY!!! que bien me vendría que me tocase que me estoy sacando el carnet XD aunque no soy muy fan de estos juegos pero si es gratis XD
Muy fan de la saga llevo jugando a la saga desde que sacaron el NFS Carbono de la ps2 me gustaria que me tocara para seguir con la saga y no gastarme dinero XD. En cuando al analisis estoy deacuerdo con el ya que pienso que el juego reune todo lo que dice y cada vez mejoran mas Los NFS tanto graficos como historia.
Una de mis sagas favoritas en cuanto a juegos de carreras! 😀
He leido a peña quejarse por tonterias, todavia no lo tengo pero seguro que no va a defraudarme! Esta saga es mi favorita de coches y conforme lo tenga. ire a por el platino
por lo que he leido es muy parecido a hot pursuit por el tema de elegir policia o corredor… a ver que tal
El rosco en Historia es un poco heavy, ya sabemos que de historia van cortos los juegos de conducción, así que tendría que salir una opción en plan N/A para estas situaciones.
Es como darle un 0 a Heavy rain por el Multijugador xD
El formato este si no seleccionas una estrella es no contarla para el resultado final, entonces el minimo posible es una estrella en vez de cero. Lo arreglaremos Litigios… 🙂
No esperaba menos¡¡¡ ^_^
Ya imaginaba q se ponía el mínimo por no poder poner otra cosa, pero me llamó la atención. Gran trabajo el que haceís, como siempre¡¡
Yo tengo casi todos los Nfs y a mi me encantan! 😀
Seguro que da muchas horas de diversión como el resto de la saga
muy grande este juegoo
No soy muy fan del NFS, pero…a caballo regalado xD
Juego que como sus predecesores,promete adrenalina y diversiòn a tutiplèn.
Parece… ¡sublime! Aunque después de tanta larga espera, y dudas de que saliese, ¡esperábamos que fuese casi perfecto!
NFS Most Wanted fue el que mas gustó a los amantes de la saga y despues de que versiones posteriores no tuvieran el exito de este recurrienron a una version mejorada de el, ahora con NFS Rivals vuelven a repetir la jugada. Espero que la gente no acabe cansandose de que se vuelva algo repetitivo aunque estoy convencido de que a quien guste la saga estara encantando con este juego.
Muy buenos todos los NFS. A mi en especial, son los juegos de coches que más me gustan 😉
Juegazo!! Q buena pinta.
Un clásico.
Para mi, need for speed es el mejor juego de carreras. He jugado alguna copia en PC y me ha resultado bastante bueno, sobre todo el multijugador. Supongo que en PS3 sera aun mejor.
La verdad que después de lo alto que puso el listón «Most Wanted», se nota en esta que no ha estado Criterion detrás, pero bueno seguro que nos proporciona buenos ratos.
Para mi el mejor Need For Speed fué Most Wanted!
Lo que he podido ver , y pese a que no me llama mucho la atención la saga , me esta gustando mucho, el apartado gráfico me parece bastante bueno, se nota el motor Frostbite 3 jeje
Tiene pintaza!
Buen análisis. pero cada 1 tiene su punto de vista.
A mi parecer… creo que NFS ya no es lo que era antes, llevo jugando desde el 1º NFS , incluso el underground xDD en el que era más » tunning » que otra cosa… y ahora los últimos los he probado pero ya no son lo que eran. siguen mejorando en gráficos etc etc.
Historia ?? en fin… mejor no comento jeje.
En resumen , tiene buena pinta, habría que probarlo jeje.
Aún recuerdo los vicios que me pegaba al Underground. A ver si este es capaz de entretenerme tanto como aquel en su momento.
El caso es que este lanzamiento de Electronic Arts, es un auténtico homenaje que a buen seguro gustará a los fans de la serie que, por fin, se ha dejado de tuneos y ‘urban style’ para abrazarse a su idea más básica: las persecuciones sin fin entre polis y pilotos.
Los ultimos need for speed estan muy logrados, este tiene una pintaza increible tambien.
Me encanta xq me encanta la velocidad!!!!1 muy chulo
un juegazo que no puede faltar
Una lastima que no hayan aumentado la personalización con el tunning.