PlayStation presenta su ambicioso programa para impulsar la industria del videojuego en España

PlayStation presenta su ambicioso programa para impulsar la industria del videojuego en España

1 octubre 2015 0 Por Guillem Sanchis

PlayStation ha celebrado esta mañana, en el marco del feria Madrid Games Week, la tradicional conferencia para presentar sus grandes novedades y próximos proyectos. En ella, James A. Armstrong, Vicepresidente Senior para el sur de Europa y Consejero Delegado de España y Portugal de Sony Computer Entertainment, ha presentado en primicia PlayStation Talents, una iniciativa que englobará a partir de hoy todas las iniciativas de Desarrollo Local impulsadas por Sony Computer Entertainment España (SCE España) con el objetivo de impulsar el talento y los contenidos creados en nuestro país para venderlos por todo el mundo.

En palabras de Armstrong: “PlayStation Talents significa un salto cualitativo en nuestra estrategia de Desarrollo Local. A través de este programa, SCE España pretende respaldar definitivamente el talento nacional a través de la formación de los futuros profesionales de la industria y potenciar el emprendimiento del sector de los videojuegos, a través de una estrecha colaboración con los estudios nacionales de todos los tamaños”.

PlayStation Talents estará compuesto por cinco áreas: algunas iniciativas ya conocidas, como los famosos Premios PlayStation  o el programa académico PlayStation First; y otras muy novedosas, como la Lanzadera PlayStation . Y todos los videojuegos surgidos de estas iniciativas llevarán un sello de calidad creado por la compañía denominado ‘Made in Spain 4.0’. Estas áreas son:Madrid-Games-Week-PlayStation_EDIIMA20150904_0391_4

• PlayStation Futuros Talentos: Una iniciativa educativa pionera de la mano de YPD (Young Potential Development) que acerca a estudiantes de bachillerato y segundo grado el mundo de los videojuegos desde una perspectiva empresarial, fomentando la innovación en la educación. Para ello se han buscado 15 profesores de toda España que destaquen por su proactividad y cercanía al mundo audiovisual. Ellos guiarán a estudiantes para que realicen en sus centros 15 propuestas de videojuegos que presentarán en diciembre a SCE España a modo de simulacro de la vida empresarial real.

• PlayStation First: Un programa de asociación académica para el desarrollo de videojuegos, que funciona ya en otros países como Reino Unido, India o Australia. PlayStation First fomenta la formación universitaria, ofreciendo oportunidades a los jóvenes para crear contenidos para las plataformas propias de PlayStation bajo la supervisión del equipo de SCE España.

• Premios PlayStation : Estos premios reconocen desde 2014 a estudios independientes con galardones de hasta 10.000 euros y la publicación del mejor proyecto en PlayStation Store. Con más de un centenar de proyectos presentados en cada edición, los premios son ya un referente del sector. Dogchild, el proyecto ganador del año pasado, verá la luz en exclusiva para PlayStation 4 a principios de diciembre y está disponible para probar en primicia durante Madrid Games Week en el stand de PlayStation.

• Lanzadera PlayStation : Un vivero de estudios de desarrollo situado en la Factoría Cultural del Matadero de Madrid que servirá como impulso para que sus proyectos puedan ver la luz en PlayStation 4. A esta iniciativa accederán anualmente cuatro empresas con proyectos en fase beta que disfrutarán de forma gratuita de un espacio físico para trabajar en la Factoría Cultural, kits de desarrollo de PS4, soporte técnico y legal, y una campaña de comunicación y marketing en medios propios para apoyar el lanzamiento. El objetivo de SCE España es publicar anualmente cuatro títulos españoles.

• PlayStation Alianzas: En este área la compañía seguirá trabajando mano a mano con los estudios, tanto con los grandes como con los pequeños, para poder crear nuevas y emocionantes aventuras y desarrollar juegos que traspasen nuestras fronteras.

Grandes lanzamientos ‘Made in Spain 4.0’

Dentro de PlayStation Alianzas se enmarcan próximos lanzamientos como: Pirates Treasure Hunters, un título desarrollado por Virtual Toys para PS4 que además entrará a formar parte de la Liga Oficial PlayStation muy pronto. También se lanzará próximamente un título para PS4 dirigido a personas afectadas con parálisis cerebral. A través de mini juegos, usando la PlayStation Camera y adaptando los controles del mando, este título permitirá a las personas afectadas por esta dolencia disfrutar plenamente del juego. También llegará Nubla, el juego desarrollado en colaboración con el Museo Thyssen-Bornemisza, que saldrá este mismo mes en exclusiva para PS4.

Adicionalmente, SCE España ha anunciado durante su conferencia dos primicias enmarcadas dentro de este área. La primera es Phineas & Ferb: el día de Doofenshmirtz, un nuevo juego basado en la aclamada serie de animación de Disney también desarrollado por el estudio español Virtual Toys. El título saldrá a la venta el 4 de noviembre en exclusiva para PlayStation Vita, tanto en Europa como en Estados Unidos. La segunda se refiere a la franquicia española más internacional, los famosos Invizimals, que darán próximamente el salto al mercado de los móviles con Invizimals: Batalla de Cazadores, una nueva aventura exclusiva para smartphones y tablets que verá la luz a partir de diciembre.

Con todo esto, la división española de la compañía y su proyecto PlayStation Talents, se afianzan como referentes mundiales en la producción y creación de videojuegos con su sello de calidad ‘Made in Spain 4.0’.