PlayStation Vita | «Los juegos Triple-A son demasiado caros y no sería rentable»

9 diciembre 2014 0 Por Guillem Sanchis

Sony ha dejado bien claro desde hace tiempo que prefiere dejar la creación de juegos Triple-A  para PlayStation Vita a otras compañías, hoy conocemos más detalles al respecto. De acuerdo con las recientes declaraciones del jefe de desarrollo de Sony Worldwide Studios, Scott Rhode durante el PlayStation Experience, no cree que alguien invierta 20 o 30 millones en crear un videojuego potente para la portátil y que luego no consiga obtener suficientes beneficios. Según el punto de vista de Rodhe, las producciones en PlayStation Vita son bastante costosas y con escasa rentabilidad. A pesar de todo este hecho no ha impedido que por ejemplo Capcom anunciara una versión de Resident Evil Revelations 2 para la portátil.

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