Rainbow Six Siege | Nuevo Diario de desarrollo muestra la destrucción del juego

Rainbow Six Siege | Nuevo Diario de desarrollo muestra la destrucción del juego

11 diciembre 2015 0 Por Guillem Sanchis

Con Rainbow Six Siege ya en el mercado, hoy Ubisoft nos trae un interesante diario de desarrollo sobre el juego donde nos muestra uno de los apartados más significativos, la destrucción. Además la compañía nos ofrece la posibilidad de aprender qué filosofía está detrás de cada decisión y cuál ha sido la forma de garantizar que todo esto junto pueda originar un juego único que da a los jugadores aún más flexibilidad en sus decisiones tácticas.

Rainbow Six Siege es la última entrega presente de la franquicia Tom Clancy’s desarrollado por Ubisoft Montreal, los responsables de cuantiosos juegos de renombre como Assassin’s Creed, Far Cry o Watch Dogs. El juego estará fuertemente inspirado en las redadas antiterroristas del mundo y pone a los jugadores en letales enfrentamiento entre policías y cuerpos de asaltos especializados y preparados y delincuentes de crimen organizados. Los usuarios podrán elegir bando o bien aparecer en uno de ellos de forma aleatoria para participar en los asedios.

Los enemigos de la sociedad contarán con medios para transformar sus entornos en bastidores fortificados y modernos, reforzando ventanas, paredes o puertas usando alambres, tablones, escudos desplegables, minas y mucho más, mientras que el equipo de asalto contará con medios para acabar con dichas barricadas sea con herramientas específicas o incluso espiando con una avión o coche teledirigido. El mapa ideal para enfrentamientos letales por equipos.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Behind The Wall #6 - Zerstörung

In dieser neuen Folge von Behind the Wall, vermittelt euch das R6 Entwicklerteam spannende Details zur Entwicklung des Zerstörungs-Features. Außerdem werdet ihr erfahren, welche Philosophie hinter jeder Entscheidung steckte und wie sichergestellt wurde, dass sich all dies zu einem einzigartigen Spiel zusammenfügt, welches den Spielern noch mehr Flexibilität bei deren taktische Entscheidungen gibt.

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