Revelan el prototipo inicial de la interfaz, menús y habilidades de Spider-Man

Revelan el prototipo inicial de la interfaz, menús y habilidades de Spider-Man

7 mayo 2019 0 Por Alejandro Altaber

El diseño de la versión final difiere bastante a la idea original que tenían en Insomniac Games.

Jaume Mora, que trabajó en Insomniac durante el desarrollo de Spider-Man creando y diseñandola interfaz de usuario y el HUD, ha compartido algunas imágenes de la versión inicial que manejaban en el estudio la cual estaba enfocada para que fuese completamente 3D y manejado por el motor, reaccionando al sistema de físicas en tiempo real.

Sin embargo, el proceso de desarrollo de cualquier proyecto, y más todavía los triple- A, varía bastante a lo largo de los meses y podemos ver un cambio significativo comparado con la versión final que se lanzó en septiembre de 2018 en exclusiva para PS4.