Rocksteady: «Al comienzo nos aterraba introducir el Batmóvil en Batman: Arkham Knight»

Rocksteady: «Al comienzo nos aterraba introducir el Batmóvil en Batman: Arkham Knight»

1 junio 2015 0 Por Alejandro Altaber

Uno de los principales responsables creativos de Rocksteady, Dax Ginn, ha comentado al portal MMGN, las sensaciones, opiniones y controversias que hubo en el equipo al decidir introducir un cambio tan radical en Batman: Arkham Knight como es el Batmóvil.

«Era algo que nos aterraba. No queríamos convertir la serie en un juego de coches. Si eso hubiera pasado hubiera sido un fracaso total. Así que queríamos vincular las capacidades del Batmóvil con lo que puede hacer Batman.

Lo que esta generación permite es el streaming. Así que cuand conduces a través de Gotham a más de 100 kilómetros por hora, la ciudad tiene que pasar muy rápido a tu lado, y cuando la ciudad es muy detallada tiene más complicación, y el streaming de datos es una de las cosas que mejor hace esta generación en comparación con la anterior. No hubieramos podido hacer que el Batmóvil se moviera tan rápido en una consola de la anterior generación».Dax Ginn

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