Santa Monica anuncia las funciones de accesibilidad de God of War Ragnarök
19 mayo 2022Pronto darán más detalles sobre la asistencia de combate y apuntado, asistencia para puzles y minijuegos, ajustes del HUD, personalización de la cámara o recogida de objetos automática.
Mila Pavlin,
Tomando como referencia la versión de PC del anterior God of War, el equipo ha rediseñado la interfaz de usuario para hacerla más flexible y fácil de leer, reconfigurado la asignación de botones desde cero y añadiendo mayor capacidad de personalización a los sistemas de combate e interacción. Además, han ampliado la lista de funciones de accesibilidad para incluir más de 60 opciones con las que adaptar el juego al estilo y las necesidades de todos los jugadores.
Todos los detalles ampliados se pueden ver en la reciente entrada del blog oficial.