Sean Murray habla sobre No Man’s Sky

18 agosto 2014 2 Por Carlos Cano

Pasar un segundo en cada planeta de No Man’s Sky llevaría 5.000 millones de años.

El cofundador de Hello Games ha declarado que el título No Man’s Sky tiene un algoritmo de generación de contenidos con tantas variables que que tardaríamos ese tiempo en verlos todos. Antes el algoritmo se basaba en un número de 32 bits por lo que se tardaría 4.000 o 5.000 años pero se descarto la idea por llevar el algoritmo a los 64 bits.

El título se lanzará inicialmente en PlayStation 4 pero después llegará como mínimo de forma segura a PC.

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