Sniper Elite III ha suavizado el sigilo debido a la complejidad de la última entrega

26 junio 2014 0 Por Alejandro Altaber

Un día antes de su puesta a la venta en todo el mundo, Rebellion ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre uno de las características más importantes para sacarle el máximo partido a Sniper Elite III, el sigilo. Sus responsables ofrecen unas extenas declaraciones sobre las fases de sigilo, necesarias para completar las misiones como un auténtico francotirador:

«El desarrollo del contenido descargable de Sniper Elite V2 nos preparó para Sniper Elite 3, ya que nos permitió investigar y desarrollar los amplios entornos que se convertirían en la base de Sniper Elite 3. Queríamos que los jugadores tomasen decisiones de verdad, darles una experiencia que no fuera lineal y que por ello les permitiera enfrentarse a los objetivos en el orden y la manera que prefiriesen».

«Sabemos que muchos fans estaban frustrados porque el modo sigilo en Sniper Elite V2 tenía mucha complejidad: te detectaban con demasiada facilidad y también era muy complicado saber si eras avistado o no por el enemigo. Todo eso ha cambiado en Sniper Elite 3: puedes ser todo lo ruidoso o silencioso que elijas. Un buen francotirador es lo más sigiloso posible, desde luego, pero si necesitas o quieres hacerte notar hemos añadido también una mecánica de ‘reubicación’; al fin y al cabo, todo francotirador necesita un plan de salida. Te permite salir del atolladero y reubicarte en un lugar seguro, preparado para enfrentarte al enemigo con tus propias condiciones».

«Sin dudas, en esta ocasión Sniper Elite 3 te permite jugar al gato y al ratón con tu enemigo, como lo haría un francotirador en la vida real. Usa las nuevas piedras de rifle y yescas para llamar la atención de un soldado enemigo y hacer que se dirija hasta tu posición a investigar, para después, tenderle una trampa. Tus prismáticos son tan potentes como tu rifle de francotirador, y son la clave del lema de Sniper Elite 3: ‘observa, planea, ejecuta, adáptate’. Marcar a los enemigos te permite observarlos todo el tiempo, además de enterarte de datos cruciales de inteligencia, como pueden ser su rango y su arma».

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