Sucker Punch revela más información sobre la dificultad de Ghost of Tsushima
1 junio 2020Habrá tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil.
Nate Fox, director de Ghost of Tsushima, ha revelado a través del blog oficial de PlayStation información inédita sobre los distintos niveles de dificultad que tendrá el título:
«El juego tiene tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil. En difícil, el juego es justo, pero muy desafiante. Los mongoles son más agresivos, y el jugador debe ser preciso en sus movimientos. En comparación, el modo fácil es para jugadores que quieren explorar la isla y disfrutar de la historia con algún desafío ocasional»
«No importa qué dificultad elijan los jugadores, nunca aumentamos la salud de los enemigos; Esto es para mantener la letalidad de la katana. Nuestro combate tiene que ver con la habilidad del jugador»