Sucker Punch trabaja en un título para PS4 basado en la física y la iluminación

3 diciembre 2014 1 Por Guillem Sanchis

Hasta ahora conocíamos que Sucker Punch estaba inmerso en el desarrollo de un nuevo proyecto, lo que no teníamos tan claro era para que plataforma iba a estar destinado. Hoy, el estudio ha publicado dos ofertas de trabajo donde busca personal para este nuevo proyecto. Como podéis comprobar a través de los siguiente enlaces, Sucker Punch requiere un artista para el medio ambiente y otro artista de texturas para los escenarios.

En uno de los textos se hace mención explícita a que el juego estaría desarrollándose en PlayStation 4, por tanto descarta casi definitivamente los rumores que apuntaban su lanzamiento en PlayStation Vita. También observamos que el juego seguirá las bases de la física e iluminación que tan buen éxito le han dado con inFamous Second Son

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