The Order 1886 | Nuevo vídeo nos muestra cómo se crearon las impactantes animaciones

The Order 1886 | Nuevo vídeo nos muestra cómo se crearon las impactantes animaciones

16 marzo 2015 0 Por Guillem Sanchis

Jason Shum, animador senior del estudio Ready at Dawn, ha publicado dos espectaculares vídeos donde nos muestra cómo se hicieron las animaciones de The Order 1886. En The Order 1886 los jugadores se embarcarán en un viaje único por la ciudad londinense de la época victoriana. Mitos y tecnología se combinan a partes iguales para ofrecernos una aventura de caballeros inmersos en una guerra antigua que cambiará el curso de la historia para siempre. El juego se encuentra disponible en PlayStation 4 desde el pasado mes de febrero. Aquí lo tenéis:

 

Jason Shum - The Order 1886 - Animation Reel

More work at http://www.jasonshum.com/ The following is all in-game animation. It consists of QTE's, melee attacks and creature work. Some of the shots have mocap and keyframe animation characters interacting, which was particularly challenging to match the actions together to make it feel grounded in the same world.

Jason Shum - Progression Reel - The Order 1886

More work at http://www.jasonshum.com/ This is a progression reel to show some of my process. This is a long Quick Time Event in The Order: 1886 between Galahad and a Lycan Boss Creature. The style is very realistic so even the Lycan has to feel grounded in the world.

the_order_1886-2672000