U-tad organiza el encuentro «Quiero trabajar en Videojuegos» el 25 de septiembre

U-tad organiza el encuentro «Quiero trabajar en Videojuegos» el 25 de septiembre

16 septiembre 2019 0 Por Alejandro Altaber

Este encuentro tendrá lugar el miércoles 25 de septiembre en el Salón de Actos de U-tad a las 18:30h.

Conocer qué competencias y habilidades debemos tener para trabajar en el sector de los videojuegos es lo que se va a analizar en la mesa redonda titulada Quiero trabajar en la industria del videojuego”, que tendrá lugar el miércoles 25 de septiembre en el Salón de Actos de U-tad a las 18.30h.

Profesionales y profesores de los postgrados en videojuegos que impartimos en U-tad debatirán acerca del estado y situación actual de la industria del videojuego en nuestro país abordando temas como:

  • ¿Es verdad que para hacer videojuegos hay que salir de España?
  • Diferencias a la hora de trabajar en estudios AAA, AA, indie y casual
  • ¿Cómo pasar de ser un estudio indie a uno AA?
  • ¿Qué buscan los estudios españoles?
  • Auge del indie español
  • Situación de la industria en otros países

En el debate participaran profesionales que trabajan en estudios de diferentes tamaños y que desarrollan proyectos que van desde lo casual para móviles hasta AAA desde la perspectiva de la programación, el arte y el diseño como:

  • Javier Lucas, profesor en el ‘Máster en Programación de Videojuegos’ y Artificial Intelligence Programmer en MercurySteam.
  • Miguel Paniagua, profesor en el ‘Máster en Game Design’ y Producer en Tequila Works.
  • Víctor Cerezo, profesor en el ‘Máster en Game Design’, Product Manager y Design Director en Zerouno Games.
  • Francisco Javier Soler, fundador y director de Fakto Studios, así como director de proyectos en U-tad.
  • Daniel Pastor, productor académico en U-tad y moderador.

 

El ‘método U-tad’ consiste en incorporar la metodología de trabajo práctica a la formación teórica, creando estudios de desarrollo reales con alumnos de las áreas de arte, programación y diseño. Los estudiantes aprenden a trabajar en equipo para producir un videojuego de calidad profesional que les ayudará a formar un portfolio con el que buscar trabajo en la industria y les dotará de una experiencia profesional real. Muchos de estos títulos han acabado llegando al mercado, ya sea en formato digital como en formato físico para PlayStation 4.