El diseñador de personajes de Death Stranding, Yoji Shinkawa, ha comentado recientemente como está siendo el trabajo y proceso de creación para el nuevo proyecto dirigido por Hideo Kojima.

“En todos los juegos en los que trabajo hacemos las cosas de forma muy natural; hacemos las cosas que queremos hacer”

“Por ejemplo, con Metal Gear Solid 1 no dijimos ‘vamos a vender mucho’. Es algo que pasó de forma natural. La cuestión principal es que creamos los juegos que nos gustaría jugar y creamos los mundos que nos gustan”.

“Trabajar con actores reales es más fácil para mí. Empiezo conociendo a los actores y, gracias a ello, puedo hacerme una idea del tipo de gente que son y los personajes que van a asumir. Después, creo toda la imagen del personaje”

Author: Alejandro Altaber

Redactor en RegionPS.com desde enero de 2012

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